《献给所有认为虚荣变味的‘老绅士们’》

2017/06/211068 浏览综合
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我是去年四月开始入虚荣坑的,所以不算是虚荣老玩家,但一直支持虚荣(尽管也一直没为虚荣氪金😑)。
这次2.5版本更新了天赋系统,以至于不少人认为虚荣变味了,开始走氪金之路了。但就我自身看法而言,尽管严格意义上讲会影响娱乐赛的平衡性,的确不符合以往虚荣对平衡性的考究。但是这样做我倒觉得是虚荣的进步。一方面,SEMC也需要资金来继续开发游戏;另一方面,虚荣的氪金从没有用强求的手段,而且非常实惠。我有仔细研究了整个天赋,发现其实一些传说天赋并不比稀有天赋强多少,并且每次升级天赋也只能增强一点点,根本没必要升太多。而且娱乐赛我觉得官方是正解的,有了天赋让娱乐赛疯狂起来,这样不好吗?敌我差异自然会有,但绝不会是人与神的差异。
这几天我看论坛,看自己的虚荣好友群,有些人发自己的开箱成果,好多人说现在开的稀有史诗宝箱都有天赋币,以至于即使开的再欧,有了天赋币就觉得价值还不如以前的宝箱。这样看来,即使你有强大的传说天赋,他人也对此漠不关心。其实说明了天赋对游戏本身没什么影响。反倒是有的人故意小题大做,对此绝对的反对以至于开始对虚荣的绝对反对。天赋系统是有不足,但对虚荣“渐渐绝望”未免说的过头了。
天赋系统刚出不久,不足的地方自然会有。仅仅凭新的变化,怎么能说明这就是虚荣未来的真正走向呢?
今天我看了2.6版本更新预览,我再一次被虚荣的创新与态度所感动。除了新英雄新皮肤,我比较欣喜的是即将到来的新的交流方式
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我在看到这一举措时,我顿时赞叹不已。许多虚荣玩家都觉得玩虚荣时队友间的交流实在太少、太不灵活了,希望能像某王者一样语音交流或打字交流。但我觉得语音交流有诸多的弊处,队友有可能对自己爆粗口,自己也玩的一肚子气,而且外界的语音干扰对自己发挥又有影响。打字,传递信息速度又太慢,不利于现在虚荣的3V3比赛。而官方这一做法拍案叫绝,保证了速度又不会过分影响队友,符合了虚荣一贯的创新和用心态度。
对于天赋系统,SEMC一直热心关注。对于玩家的意见它都热心听取。2.6中官方就解决了一些问题。
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但令我觉得最难能可贵的,是官方对天赋平衡性的调整。天赋给英雄技能的加成我原以为是官方随便搞的,没想到虚荣对天赋都这么负责,辛苦你了😢……(这时,鬼剑一边吃着虚荣土豆服务器一边对你的评论表示一脸懵逼)
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我仍记得我刚进虚荣时,赛季宝箱,等级宝箱什么的都还没有,我只能慢慢地攒荣耀来买英雄😫。到现在一年多了,我可以对所有刚入坑的新手十分自信地说:“相信虚荣吧。除非SEMC狗带,否则他不会让你失望的。”那些老绅士们,我希望你们能再慢慢地坐下来,好好感受虚荣带给你们——和我们——和所有MOBA爱好者们关于MOBA游戏的魅力所在
(ps:此次更新耳机小子又被削了……)
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