巨大问题反馈。
修改于2019/10/2920 浏览反馈举报
希望游戏进行一下大改动,现在的游戏已经出现了很多问题。 我感觉的问题有这几个。 1,货币价值严重不同 金币的作用太小了。给的很多。但却让人连用的兴趣都没有。反观王者荣耀。钻石可以说是三种货币里最没用的了。却可以升级铭文,抽奖,购买加速用的卡卷。可以说钻石直接连接了三种让玩家最感兴趣的事情,变强,运气,获得新人物速度加快。 而在王牌里呢?开金币战备盒(可以开出限时的东西,砖石,物资卡,说实话这里头唯一让人觉得非常有诱惑力的,只有钻石,结果给的几率还小的可怜。),现在又新出来一个加快派遣物资,然后,没了。我认为不如直接开个金币奖池里面放点儿永久的皮肤,饰品,贴纸。让人去抽来的好
砖石获取方式不是很好。 我知道官方送过很多钻石,我也是其中的受益人,但对于新入坑的没有来得及参加活动的萌新很不友好,不利于新鲜血液的进入 这就造成了一个问题,钻石多的人特别多,钻石少的人特别少。我现在有五六千的钻石。可一些刚入坑的萌新可能只有几百钻石。实际上我只比他多玩儿了一个月左右,一个月在竞技类游戏中可能连根毛都不算。却在这个游戏中把老玩家和新玩家的距离拉的非常大。 游戏人物又出的这么快试想一个新玩家,辛辛苦苦打了很久就得到了一点钻石,正好人物新出来啦,他就买了一个。结果转身游戏就出来另一个新角色。他一问旁边的人,你今天买那个角色?另一个人告诉他,这两个角色我全买了,所有人物我都有了。他会怎么想?哇,好厉害呀!你玩了很久吧?结果另一个人说,没有啊,我只是比你早玩了一个月,刚好有活动,我现在钻石至少是你的十倍。你觉得这个新玩家会怎么想?有两种可能。第一,我就坐等活动吧,啥时候有这种活动,我再玩儿。第二,玩儿尼玛,退游!第三,没关系,只要我天天打,我也有一天会有那么多钻石的。你觉得哪一种几率会比较大呢? 如果我是一个刚入坑的萌新,只要中午和下午的抽奖(可能性低。) 和每周任务可以得一些,数量确实不少,但是却缺少获得感。而金币有没有什么用处,这很容易让人产生腻烦感。刚开始,可能打完每周任务领完钻石这一周就不玩就,过一段时间说不定就不打了,什么时候想起来就打一把,再过一段时间可能就会嫌它占的空间大把它删除掉 我建议,更改钻石的获取方式,每一把都可以获得,获得的数量较少。在商城中可以靠金币买加速卡增加获得量,增加一个限制,限制每周可以获得的钻石总量,这个总量就是之前周任务的钻石加起来的数量。 还有一种方法我感觉更简单,人物的价格提升,和王者里的人物价格相仿或一样,钻石获取量直接照搬王者限制也是。但这样明显会动老玩家的蛋糕。要怎么补偿是个问题,比如送一个特殊的皮肤之类的。当然这只是我的想法,具体怎么实施还要看官方。 2,排位赛地图选择机制,这东西有多么蛋疼,我不用说官方应该也知道。我认为可以改成少数服从多数。我知道这可能会让别人说抄袭《守望先锋》,但那又如何?明显。少数服从多数的机制会更好一些,学习先进的东西没有坏处,如果只是因为害怕谣言就不做。就显得有点儿可笑。王牌已经有了一定的人群基数了。其中不乏有《守望先锋》的玩家,这已经证明了王牌的成功和特殊性。《守望先锋》没有出手机版,那么王牌战士在这个平台上就是独一无二的。没有必要太看媒体的脸色,喜欢玩儿这种类型游戏的人,哪怕媒体都说它抄袭。只要游戏的游戏性没有问题他依旧会去玩。现在游戏问题很大。玩家普遍反应差评。这 就像是当年的全民超神和王者荣耀一样。网上都在传腾讯公司有一个传统,那就是“赛马”全民超神比王者荣耀早出。收获了很大一部分这方面爱好者。王者荣耀刚出来时非常的差,甚至还曾被打上抄袭的标签。可为什么现在王者荣耀大火而全民超神却无人问津呢?全民超神从开启到现在几乎没有机制上的改变。而王者荣耀却从刚开始的画面差手感差。不断的更新换代。最开始里面。甚至连装备都没有,而是卖铭文。再后来更新成装备之后,玩家抛弃了他吗,没有,反而变得更加受欢迎。历史书上已经告诉我们了。不好的规则会被抛弃,新的好的规则才会被拥戴。 3,双子这个人物的问题 双子这人物太强了,简直就是毒瘤,会玩的秀翻你,不会玩儿的恶心死你。小技能cd跟没有一样。身材小,移动速度快还是范围攻击。位移又多。拾荒者在他面前跟废物一样 最嘲讽的是上手难度居然写了一个难。 拾荒者难,我知道难在哪。子弹少。 双子难我真是搞不懂。就因为他血量低就可以拥有高伤害高位移范围攻击和巨额护盾吗? 说实话我宁愿没有出这么一个角色。他已经把游戏整体公平性打破了。 如果说以前出的人物聚在一起像一颗气球,那双子的出现就是扎破这个气球的一颗针。简直就是在现实世界里出现了一个龙傲天。说到这里,我不禁为这个游戏的主角龙感到悲哀,他太难了!游戏最终还是要服务于大多数玩家的,你少数人就算再秀,把多数人打的多么落花流水。有什么用呢?多数人还会再继续玩儿吗?此消彼长下去游戏不就凉了。现在这些少数人正拿着双子,带着自己的车队轰轰烈烈的碾过大众玩家。这不会显得这个游戏有多么有趣。而是会让那些被虐了不知道多少遍的玩家心寒。 不客气的说我今天打了一上午。都在被双子虐。我已经是皇后30段了,不说有多强。但至少也可以。勉勉强强算上个中等水平了吧。但我打个主教战车局。却还是被双子打的落花流水 双子的弱点方面非常尴尬,只不过比狙击人物少40滴血,还有特殊的血量机制,一个人物到了不是真的死,会出现巨量护盾,然后另一个人物站起来,丢一个小技能撒的一下就跑了,简直就是穿了复活甲。气的人牙痒痒。优点方面无需再提,总结一下就俩字儿“无敌” 我觉得这个人物强度已经太过了。每一个形态的强度都非常高,再加上可以变换形态,对于其他人物来说简直无情。我认为,可以把双子拆分成两个角色,增加他们的血量,更改被动机制。小技能不变,但cd增加。皮肤的话,反正海员的建模已经弄好了。把他俩拆开应该没有什么问题吧。就当是买了两个皮肤不就好了。 还有一个,就是把他俩的血条合成一条,血量在200-230左右。人物的变换不会影响血条的变化。死了就是真的死了。移动速度降低一些。小技能cd增加,位移时的伤害和距离减少。。马可的斧子攻击范围。减小。攻速降低。米亚的那把枪到底是什么?是散弹枪的话,就让她一发母弹里多几发子弹吧。 别觉得我说得狠,等你被他锤过几遍之后,你就知道,这么个削他他还是很强。要是用个不会玩的人物跟他打,你照样打不过。但至少不会是无解了。 或者就是排位赛加入禁英雄这一限制,起码可以整制一下双子现在的情况。 这个问题只是我的一点想法而已,肯定还有人觉得双子还不够强。那你们就当没看过上面的话就好了。 4,皮肤问题 皮肤的价格很贵。三星皮肤就要一百圆,可就算满星之后皮肤的特效也和闹着玩似的,改变了枪的样子确实很帅,但和他100元的价格比真的有点差了。还有一些皮肤枪的样子,还不如没改之前。比如独狼的暗夜行动。那个的枪居然还不如自己原版的好看。火花的皮肤特效很好吗?和她的价格一比,我觉得真的不值得,我知道有人会说火花这个皮肤是靠抽奖的,运气好一发就中了。运气好的能有几个呢?买皮肤不就是为了他那把枪吗?我觉得完全可以皮肤和枪分开卖嘛。 5,还有就是可笑的排位机制。我皇后了。我朋友是主教。我们不能一起打。那为什么我排位却可以匹配到主教段位的人?那这个限制的意义何在?我自己朋友的技术,我心里明白。但其他路人主教的技术我不明白呀! 6,这次更新后,我明显感觉手机好像带不动了,老是卡,加载速度也变慢了。,不知为什么。 还有就是匹配赛匹配团队对抗的机制。有一大堆人说了我也不想再说。 其他的以后想起来再加。 这篇评价嘛,我估计写了有两个半小时了,希望官方可以看一看。 我在最后想说一句话。游戏是娱乐大众的。如果不听从大众的建议,那就请做出令大众信服的改变。如果不能,那就请好好听从一下大众的建议吧。 @柴吉


