一系列不靠谱的脑洞

2019/06/12198 浏览综合
写在前面:首先这是一段很长很长的脑洞。
玩重力弹球也玩了好长一段时间,不过一直很咸鱼,至今才有第一件9级装备。游戏最吸引我的地方应该是包含了各种脑洞并成功实现出来的各色装备,为各个弹球添加了各式各样不同的攻击方式。然而玩久了会有这样的感觉,实用的装备越来越少,一些装备被淘汰之后就再也不会上场。所以想聊一下自己关于装备的各种脑洞,看看能不能带来不一样的启发。
第一个方面是关于单件装备的提升。
装备升级时通常只有数值上的变化,并且一部分神器装备(暴雨针,俩激光炮)和弹球相性一般,总给人种鸡肋的感觉。所以冒出了几个关于单件装备的脑洞和建议。
脑洞:
暴雨梨花针:针在击中怪物后,会使得被击中的怪物发射一波小一号的暴雨梨花针(甚至次级暴雨梨花针还能再次触发新的次次级暴雨梨花针),对付怪堆更有效,并且对得起暴雨这个词(捂脸)
另一个脑洞是被针击中的怪物死亡时会向四周发射针刺,被暴雨梨花针击中次数越多发射针刺越多。
激光炮:被击中怪物有一定几率向周围散射出数道小激光(鸡波大小,比较像红警里面光棱坦克的攻击)攻击周围敌人。
反激光炮:不再穿透怪物,变成击中怪物与边界时反射,反射次数也能随等级增加而增加(甚至每反射一次提升一定比例的伤害)。大概是在怪堆中多次反射打出高伤的感觉。
建议:现在部分蓝装紫装可以说是个别弹球的专属装备,对某一个弹球可能提升很大,对应的,几个神器装备功能单一,只做数值调整的话要不过强,要不依旧不实用。
所以想到一个思路是蓝装紫装偏向单方面,可能只适用于部分球,不会所有弹球都好用。而神器则强化泛用性,偏向于无视球的特性,其本身就应具有一定强度,让所有弹球都能用得上。
另外一个思路是给部分装备增添新的特效(类似于上面脑洞那种),然后解锁新的装备特效需要一定的装备等级,让装备等级提升时不再是一个数值的变动。
第二个方面是关于装备的组合。
目前装备粘贴给我的感觉只是弹球装备栏乘以2,所以我另一方面的脑洞就是装备组合相关了。脑洞来自于以撒的结合,以撒中的道具可以改变人物的攻击模式以及属性,有个很棒的地方是以撒中不同的道具组合在一块时能产生奇妙的化学反应,有很多非常“立体”的道具搭配。下面列一些脑洞看能不能产生新的灵感。
激光炮+弹弹圈:激光射中弹弹圈时不再穿透,而是在弹弹圈内多次弹射,对弹弹圈内怪物造成大量伤害
弹弹圈+暗夜袭击(壁咚类):弹球碰到弹弹圈时同样有概率触发暗夜袭击(壁咚效果)
冲刺波+光能冲刺:增加光能冲刺次数并使冲刺波变为光能冲刺波(范围伤害提升)
冲刺波+灵动足球:足球运动一定距离后发动大型冲刺波
灵动足球+火花石:足球运动时带有尾焰,尾焰存在一定时间造成持续伤害
蛋蛋弹球+湮灭类(冷兵器类):发射出的蛋蛋弹球也能够触发部分湮灭类(冷兵器类)效果
死魂电圈+雷集云:雷集云经过电圈时增大电圈并增加电圈持续时间
能量电池+雷集云:能量电池不再提供能量,而是不断增加雷集云伤害,并使得雷集云变大
光能方阵+光裂:光能方阵由“口”字形变为“田”自形
献祭圣光+湮灭类:增幅攻击同时在全场弹球位置触发一次湮灭装备效果(概率触发)
守护的蘑菇导弹+龙卷:导弹沿途生成蘑菇龙卷,原龙卷触发时从原处发射一枚蘑菇导弹
冷兵器长枪+喵喵拳:发动长枪攻击时概率发动喵喵拳枪花,造成范围攻击
临近波+反激光炮:临近波会弹射两次(上下边界),并且发射激光炮时额外发动一道临近波
回旋镖+力量/续航/磁暴辐射:回旋镖现在也带有辐射(回旋镖接触弹球时提供辐射效果)
目前游戏内一共81件装备,感觉完全避开现有装备创造出有意思的装备会越来越难,毕竟个人的脑洞不是无限的,不知道这种更立体的装备组合能不能给游戏新的发展方向。这里列出一些脑洞也是希望能提供一个新的思路,很多可能想着简单,实现到游戏中非常困难,不过也算是支持游戏的一种方式吧
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