还在吵神器?

修改于2020/04/301755 浏览讨论
我觉的这次神器问题不在于信赖与尊敬的问题。神器系统本身没问题,神器玩法有纰漏。
第一神器难度等级跨度太大而且给的奖励我擦屁股都觉的可有可无。
神器任务进度就应该拉长分为十个阶段难度逐渐而不是突突突把难度直接拔高到毕业,而是让一些不怎么肝的玩家慢慢打到毕业。每个阶段任务不是为了掏空玩家物资,前期阶段可以给低端玩家补充一些物资和必需品,到了最后阶段再掏空物资也不迟。
第二就是,这个游戏是肝的游戏,但是其他肝的游戏为什么就没有人会因为一次更新新玩法吵?
就是这次更新有问题。因为每个阶段人家都有刷刷刷的快乐,这个游戏前期有剧情,后期毕业了有神器。而中期啥都没有,只有无穷无尽的跑商和提升士气在等着你。而且这个中期阶段还是特别的漫长,不断的肝也差不多需要好几个月。其中的枯燥无聊别说你们没体会到。就像流水线上的工人一样,不断重复像个机器人。
第三期待
当所有人以为这次更新会出现新玩法,给所有人更好的游戏体验的时候。结果你说神器只能大佬玩,萌新就是萌新不配去接触。剑圣就是高级职业,萌新你就想想吧。那请问这能叫大更新?所有人都在期待,但你更新了居然只是为了给高端玩家更新,这就是很尴尬的一点。大更新不是为了给某一部分玩家更新,而是为了照顾全体玩家,小更新才是为了给每个阶段的玩家都带来更好的体验修正。
把游戏从天堂拉到地狱永远不会是新玩家。而是一直不断吹逼这个游戏有多好的老玩家和无脑粉。想要一个游戏更好就应该找到缺点和改变缺点的办法。不是吵吵到底要为了新玩家还是老玩家。如果丹尼尔还视而不见听而不闻,不去正视这些问题的话,我怕下次更新评分还会低。下次可能吵都不会吵了。因为这次就已经很累了。希望能有人心平气和的讨论一下
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