各种经典热门IP被游戏公司消费之后?

2019/6/1270 浏览交流讨论
身为一个92年的死肥宅,从游戏还不能联网开始接触游戏到现在。
见证无数或经典或热门或有潜力的端游开始走下坡,中途夭折,无奈收费,强行植入收费,到现在剩下的小猫两三只,无疑是很心疼的。可能是我们这代人忙了,为了生活选择减少甚至放弃游戏时间。但我相信爱游戏的那批人还是爱着游戏,可以不玩却不想看到它凉了 没了
为什么游戏厂商一次次的消费着我们这代人对游戏的美好记忆?难道只为了掏出我们荷包里那六元首充?难道只为了磨灭我们依然还喜爱游戏的心情?
我可以接受以前喜爱的游戏因为在线人数不足,入不敷出,无奈关服。但它辉煌过,这个代理商或游戏厂商我们不会忘。在它们需要我们的时候,我认为有能力的朋友们都会继续支持它们。而不是把经典,感动,情怀,从墓里拖出来,套上一层皮,化个妆,展览压榨剩余价值。
对我来说,中国游戏,在页游首次进入各大游戏代理商和厂商眼中之后,它就死了。
2