[心平气和]论奥飞魔天记之现状
修改于2020/05/08766 浏览综合
5/6更新,目前最大的矛盾已经变成奥飞无力修改bug和玩家抵制情绪高涨,哎,矛盾的根源还是奥飞根本没有掌控这份代码,有那么难么?
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目前最大的矛盾就是奥飞的开发实力落后于玩家的氪金能力。
玩家觉得最大的问题是:网易时代头一两个月充值才能得到的东西,之后可以通过消费白嫖。氪佬早买早享受,步步领先,技压一头而已,后续梯队不同氪度慢慢分化,层次分明,氪多少享受多少,不氪可以天梯欺负新区,而新区大佬可以稳吃斗法,而且反超老人,所有人都可以其乐融融。但现在奥飞的红玉门槛限定基本告别了玩家梯队建设。呈现两极分化的态势。比如现在宠物猫,有猫没猫就是天地鸿沟。
但奥飞最大的问题是:开发实力不足以支撑这个活动循环,现有的高级货送一件少一件,后续能力不足,这个事情不解决,就不可能白嫖给你们,不然一个个老区很快就全区无氪点了,只能靠新区补充血液,长久以往,收入不足于支撑团队和服务器支出,资本家的嘴脸关服是眼巴巴看得见的。
解决之道只能是奥飞前期砸钱投入研发,只有让游戏真正活起来,才有后续的良性循环,先砸钱再赚钱,跳出现在的恶性循环。否则在现在的矛盾激发下,大家发现自己不充钱后期根本玩不动,先0氪,再小氪,慢慢的人走茶凉,大氪也呆不住。而且奥飞的游戏运营成本肯定是高于普通小作坊私服的,但现在的活动(运营之本)却走的是私服一波吃的做法,收入和支出的不匹配,私服也没有研发但可以活的很好,来一波新人吃一波,老人毕业可以走可以留,但奥飞不行,长期以往肯定入不敷出迟早药丸。所以研发不投入,充钱的大佬都胆战心惊,谁敢真的猛砸钱。