光子鸡🐔进来看看 大家走过路过的也过来看看顶顶啊
2018/06/21351 浏览综合
这几天逛了几下论坛 想了很久 觉得我玩了这么久的刺激战场 有必要为她和她的爸爸妈妈们(光子大大们) 以及他(她)的小情人们(就是游戏小伙伴们啦)说几句话。对于我这个游戏公测2 3天后进坑的玩家来说 应该算是老玩家了吧 那时是从荒野过来的 体验了几把 觉得 很好 这就是我想玩的手游版吃鸡(本人有玩过电脑版吃鸡)。就感觉刺激战场的界面很舒服 画质有代入感,射击手感人物动作方面可以的 游戏场景还原度值得赞扬,细节方面例如机瞄和左右探头等的设置键都能感受到光子的用心。

决赛圈剩下几个人时的紧张和刺激(心跳地好快😂),和吃了鸡之后的感觉真的很有成就 满足感!可是,随着游戏本身的段位机制,以及我们游戏玩家的游戏时间的增加,本来每天开开心心的游玩,却被段位所左右(没高段位在玩家眼里,就意味着荣誉感和自己可以获得的收获跟别人不一样),时间越久存在的矛盾也越来越激烈了,就说说四排吧,有人开始苟 刷野区 这本无可厚非 但为分数而放弃本该有的游戏体验,这真的是玩家和光子自己希望体会到和看到的吗?(建议把段位机制分开 爱上分的上分 爱玩的玩)

关于枪械自带子弹,假设本来两队人马想跳同一个地方,但一队快过另一队,那另一队只能不甘的飘去别的地方了,因为快下地的一队拿了枪,你可能刚下地,结果不是凉了就是被撵着跑,少了意外性和游戏性,如果要装子弹的话,最起码后面的人可以有多点逃命的时间。

还有说卡的 有些机子确实跟不上了,换个1000左右的实用手机总有这点钱吧,有些手机可以开高画质卡了就调低画质吧,想想有没有外部因素wifi网速不行之类的问题 骂跳舞的,这也没怎么影响游戏本身的体验吧,爱跳的跳不爱跳的不跳,不是么?我写的这些,并不是说偏哪一边,想表达的,只是希望大家多一点认知,多一点理解,多一份好心情,刺激战场是一款好游戏,作为玩家,我希望她的爸爸妈妈们(当然是光子啦),可以听取玩家们的真正的有意义的肺腑之言,做好游戏的优化,外挂控制住,让刺激战场变得更好,也希望能开开心心的,快快乐乐的在游戏里和小伙伴们玩耍。

支持光子!光子最棒,最爱光子了⊙▽⊙!最后是大家记得注意休息(ɔˆ ³(ˆ⌣ˆc) 光子大大们也要注意身体哦😂。

ps:前不久苟上的王牌 哈哈