关于重弩职业的一点改进建议
修改于2020/01/19431 浏览讨论
首先重弩这个对塔伤害加成由于一移动力基本用不上…打人无视防御+伤害溢出,感觉拿友善解锁的重弩都可以随便秒,但是毫无自保能力,攻击频率又这么低,甚至没有练到后期的意义…
总之重弩在玩家手里真的弟弟职业
建议官方改一下,比如重弩可以出一个加射程和命中率的技能(平A校准落点,技能精确打击),毕竟现实中这种床弩的射程是长弓远比不上的,而且这种大型弩在长途行军的时候一般会拆解方便运输,重弩也可以加一个这种机制:移动力为二,但移动2格时自动拆解,此状态下无法攻击,拆解状态下原地停止一回合自动组装并进入装填(组装完成后要重新上弦是基本常识)
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