到目前的游戏体验。

2019/04/21124 浏览综合
首先,我大部分时间是在模拟器上玩的。
虽然很久没有玩东方正统作品了,这个的手感和系统感觉还是挺亲切的。
游戏战斗的ui应该是参考的快打英雄,使用技能和切换角色需要去另外点击ui按钮,然而在切换角色的时候没有特殊效果,虽然切换的cd很短。作为一个弹幕密集的射击手游,在躲避的时候,我没有足够的时间腾出手去按技能键,除非用双手操作。
出品了怒首领蜂和虫姬的cave社出了一款手游,也是魔女风的,名字我就不说了。它在操作角色时,只要屏幕上没有触点,就是完全没有东西点击触碰屏幕时,游戏会进去子弹时间,整个游戏速度变慢,方便一只手操作的玩家能有足够的时间点击屏幕上的ui按钮,或则是调整手指的触摸位置。我非常希望能够加入这样的功能。
如果开发组怕这个子弹时间被利用来降低游戏难度,可以给它加上限制,例如出现的频率和持续的时间等等……
另外还有一个问题,感觉游戏的优化做得不够好,或者真的是我的小米5s太烂了,我在手机上完全操作不过来……画面是很好看,但是设定里没有降低画面效果的选项。
毕竟还是测试阶段,我希望优化能做得更好一些
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