作为一名老玩家,提一些小小的建议!望采纳!
2018/12/03816 浏览综合
1:进一步优化自动拾取

希望能添加全息和红点基础镜的拾取数量设置
如果拾取数量设置为0,请取消枪械在机瞄(无倍镜配件)时的自动拾取!
有的玩家喜欢红点,有的喜欢全息,也的喜欢玩机瞄的玩家!
2:载具优化
这是一些老问题:载具速度异常,无故打滑,方向盘无法回正(总是向左或向右偏移),高速撞击建筑后会嵌进去出不来!
这些问题优化后,希望能增加载具受到撞击所
掉的耐久值
4:还原人物受到撞击的伤害!
01:人物从二楼楼顶高的地方跳下来毫发无损 02: 车辆在高速行驶撞击后除驾驶位置受到少量伤 害,副驾驶位置不受伤害!
03:车辆无法伤害队友(信誉分机制日趋成熟,希望能改回来!
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5:加入物理惯性
忘记从那个版本起,人物的动作忽然就加快了!好像是为了减少bug啥的!我希望能通过加入惯性来弥补人物轻飘飘的感觉!
6:适当加大步枪的腰射散步,使冲锋枪能更好的发挥近战优势,缓解冲锋枪无人使用的尴尬地位.缓解全息红点使用少的尴尬
7: 步枪弹点的优势大于射手步枪!希望所有枪械都加入弹道,并略微加强步枪子弹的下坠!来缓解射手步枪(sks,slr等)无人使用的尴尬
8: 高倍(3倍,4倍,6倍调3倍)中距离扫射过于简单强大!建议适当加大高倍扫射时的后坐力、镜头抖动!缓解红点全息使用少的尴尬!
9:希望能竞技模式能如同农药的巅峰赛一样!退出娱乐模式加入分数机制,沙漠、雨林、动态天气加入竞技模式!我不要这个模式凉!我期待更有技术的较量!