对开发组的一些个人建议。

2019/09/1070 浏览综合
1,希望开发组可以开发出一些,需要多人团队协作攻略的boos。比如因为boss处在的环境,boss可以直接或者间接性的召唤出一些小怪。只要boss不死就会因为boss的技能和场地的特殊环境。一直刷新小怪,从而干扰玩家。而且最好进入boos房间后每个玩家只能选择一个人物进入,就像崩三一样。这样在连机的过程中,可以增加更多的互动与合作,大大的提升了连机的可玩性。还有可以像怪物猎人那样。攻击不同的部位,最后击杀掉落的物品与素材都各不相同。2,宠物系统。宠物可大致分为:辅助型,乘骑型,和战斗型,辅助型和乘骑型一般情况下都可以通过剧情获得。而战斗型可以考虑通过官方商城或者抽卡来获得(氪金点),辅助型和战斗型咱先不说这很好理解。乘骑型,是不会参加到正面战斗的,它就相当于是坐骑,但却是非常重要的。可以设计一些地形,玩家所操控的角色是无**常通过的。只有通过一些特殊的宠物才可以前进到达某些特殊的地域。3,对地图进行修改,只显示当前已探索地方的地图。其他的地方最好用迷雾之类的东西遮挡,这样会更有神秘感和探索趣味。另外还可以在地图的一些犄角旮旯里,放置一些,没什么卵用,有一定游戏历史的收藏品。可以让那些喜欢瞎转的收藏爱好者去寻找,还可以弄一个收藏的成就出来。嗯,暂时没什么想说的了。希望游戏明年可以上线吧,很期待的哟。♪⸜(๑ ॑꒳ ॑๑)⸝♪✰
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