【反馈】关于玩游戏的想法

2018/06/22312 浏览综合
我觉得这游戏迟早会变成苟活游戏,高分段中,两个队伍相互看见,如果是开车路过,可能就会相视一笑,同事路过不敢打,为什么不敢打?因为怕掉分!其实想到这我就觉得很想笑,端游绝地求生为什么火,因为玩这个游戏有代入感,他们在游戏里是真的在玩游戏,真的是想活,而且敢打敢杀这是最基本的,大家都是为了吃鸡,不是为分数,也不是为排名,但是现在看看手游,大家都被你推出的段位迷住了,什么王牌,什么皇冠,大家打游戏首先看的不是乐趣了,而是段位了,是分了,不再有端游里边那种刺激,肾上腺素激增的感觉,而是都像一个机器一样,分分分,学生的命根【滑稽】,大家都在不停的刷刷刷,都在打野,都在苟活,恨不得一个人不杀进到决赛圈就行,说实话,这种游戏模式也没有对错,但是我个人对这种刷的东西特别反感,个人很喜欢刚枪,喜欢带头冲锋😋
而且我觉得是有一点没有借鉴端游,端游为什么火,因为一方面有技术操作,另一方面,不是上分控,而是真正的组队操作,在绝地互相依偎,互相帮助,最后夺得比赛第一名,在这种好的游戏体验之后,玩家也会反馈给官方,比如买买衣服,送好友衣服(我就被送了衣服),然后抽抽箱子,是真正的玩到游戏的乐趣,而不是像现在,大家都变成了刷分机器,队友死了,如果是怂的,根本就是跑了,你问他为啥跑,给我报仇啊,他却说,我怕掉分,这!根本就是被游戏所玩,而且,这种刷分会慢慢让他丧失掉游戏的乐趣,慢慢的刷的烦了,也就不玩了(我身边已经有不少人是这样了),可笑的是游戏的盈利模式还没来,就有很多人没兴趣了,这不是很可惜?
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