优化细则如下:(请胡大大过目!希望所提能被实现)

2020/04/09132 浏览反馈
①攻击方式能优化下吗?
*😒不想打的时候想跑都不能跑,要是刚好卡在那,不就挂了。对于长弓而言,怪没到攻击范围攻击时攻击了,想撤回攻击都不行,拜拜浪费一次攻击时间。
*😠增加人物攻击范围和地图怪的攻击范围,刻不容缓!一不小心就会引来一波血光之灾,而且增加人物攻击范围的同时可以加入"怪不在攻击范围内时,攻击键不能发动",也就不会浪费一次攻击所用的时间。
*😖而且攻击冷却这个也得优化,等冷却结束,而我的手刚离开屏幕,这不就比没有延迟的电脑怪攻击慢了一点,明明我可以先手攻击不被打😓。就不能允许一直点?不搞那个冷却倒计时,就好像攻击速度,冷却时间期间,只要按了攻击键,冷却结束后,自动瞬时攻击。
*😘还有就是,在换副武器期间,如果等上次攻击冷却结束了才能换副武器,然后在点攻击键,用副武器攻击,这不又比电脑怪慢了一步😓。
②地图及视角能优化下吗?
*😣那个小地图为何不能点开,这样想看地图上还有啥资源没采,啥箱子没开,怪物怎么分布都不行,完全走一步碰一步,对于刚进入新地图,以及新地图里未解锁的地方,甚至地图较大的,不方便处显得尤为明显。
*😞其次,视角方面,我觉得固定只有那么点,会导致视野很狭窄,在家里显得更明显,点开建造后,也不能一次性看清全部建筑,视角移来移去很麻烦。再者,建造界面下的建筑如果建的比较密就会导致点半天才能点到想要点到的箱子啥的比较小的物品。
③自动采集模式能增强下吗?
*☺请胡大大比如说,增加自动采集目标对象功能,而不是笼统的所有可采集对象都给采了(会增加玩家进入背包删除不要的东西的负担)。
举个例子:我只想采麻所得的副产品麻,就不能在采麻时只获得(装进背包)药草;伐木时,我只要原木,进入背包的只要原木就好了,虫子啥的进入背包,占用空间,还得玩家进入背包删掉或者吃掉,很麻烦也很浪费时间。
如其他玩家反馈的自动钓鱼,自动采集都行,自动钓鱼就不行了?😓😓
④世界发言与系统发言改一下行么?
*😱明明是世界所有玩家在发言,怎么就在系统发言里面呢?
明明是系统发言,应该是记录玩家最近获得了什么物资,多少体力,提醒玩家有什么限时地图刚刚出现,限时副本刷新等等。
这不明显把两者的功能搞反了(虽然还没出那个提醒功能)
⑤就是那个明明摆在那里却没有作用的"事件"模块
我猜测,这个事件功能很有可能跟以后的组队或者是更以后的联机,公会出来时,会不定时出现的随机事件(有剧情的那种)有关,需要玩家组队去探索并获得丰厚奖励。
*👿那么,亡灵大军这种,定时出现,刚开始有点剧情,并且有丰厚奖励的就不算事件了?
*😰不要问我"明明"是谁😁
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