关于速度机制修改后的观点

修改于2019/10/302418 浏览综合
本来没想说什么,但看一个个抱怨的真的搞笑,反而像我这种观点的就被说成洗地?
以前速度差机制请问和加速齿轮加速器有区别吗? 人物速、npc速度、怪物速度、游戏时间同步加快? 官方之所以没删除这个也是因为民心所向,说他是游戏特色也是委婉的说法。
这游戏很肝,这点毋庸置疑,以前的倍速玩法确实可以降低肝度,我也是受益者之一,但删除或者削弱也是迟早的事,现在没删除而是调整了速度一个个就蹦出来开喷? 怎么是开加速器玩久了现在不让你们开了就不习惯了?官方又没有没彻底废除,让你们加速齿轮别开那么快,降一个档次一个个就受不了了?
喊着逼氪的那些,是逼你氪墨血了还是逼你玩了?100多速度就是这个游戏的正常速度,说什么不能低速刷技能了,技能一共就那几级,本来就不是让你一天练满的,以前是一种病态玩法,本身就是慢慢养成游戏。
官方送钻石渠道也不少吧?你多肝点,商店里除了墨血这类药其他的哪个搞不到?钻石别乱花,只用来买墨血,不氪金速度不也慢慢起来了?你既不想氪金又不想肝还总要追求氪金的效果和体验,试问您玩哪个游戏能做到??
况且现在的减速机制没有完全废除,只是削弱了,按以前那种倍速对这游戏有好处吗,体验是很爽,当然爽,单机游戏开着加速齿轮玩能不爽吗?但扪心自问对这个游戏长久发展有好处吗,只会加快这个游戏的进度,缩短游戏的寿命,造成一个个现在无所事事,天天抱怨更新慢,然后弃坑。何况现在官方只是调整了倍率不像之前那么过分,各位就知足吧,别在这跳梁小丑了。
说话比较冲,但就是我个人观点,不喜勿喷。
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