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萌新请看,一位大佬教你炸(补)

修改于2017/07/059.1 万浏览
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镇楼
看到许多萌新都说看着排行榜的大佬,自己抱着草履虫瑟瑟发抖,其实只要炸得对,两个半星期左右就可以母体。
先讲讲宇宙大爆炸,所谓大爆炸其实是把粒子,雷电,尘埃,智慧炸得全都归0,证明你来过的就是爆炸所获得的暗能量,如果暗物质不够就贸然去炸,约等于重装游戏。
一丶关于炸的时机
一炸推荐是4e8左右(大概卡在草履虫),因为点出第三个技能需要2.44e8,要留点用来点暗能力。
二炸的时期大概有两种选择,第一个是e17(大概是到大鲵),第二个是e22(大概到巨鳄)。个人推荐e22,因为6技能需要9e20,只需要一下午就可以见母体,e17炸难见母体,生物链短,叠加效应没那么厉害,三炸会很早。ps 反复炸会增加后续的爆炸需要
另外,很多萌新问怎么降一炸的需求,个人推荐闪电复制,把电存在蓄电池,闪电复制极限是秒速的e5倍(没点出疯狂复制之前,当然,后期复制闪电就没用了)不必等到e5倍再复制,可以用几下电闪雷鸣,等电闪雷鸣的收益赶不上复制闪电的时候就可以了。复制一波,电池继续存着。
三炸110 后续比上一次多150左右就可以
二丶技能的选择
精品贴实在误人子弟,萌新根本不知道要点什么。现在公认为扭曲流,就是点出斗转星移,黑暗科学,这两个技能的收益是相乘的,一炸就可以有1天的收益,二炸大概7天
如果有三技能就点出高级智慧
二炸推荐再加上粒子爆炸和暗质转化
三炸已经全技能可点
ps以上是根据第一点推荐的炸的时机
三丶炸之后做什么,何时攒智慧准备炸
一炸完之后千万不要马上把暗能量用完(一炸后可以拿零头去点高级智慧,二炸可以拿零头点暗质转化和粒子爆炸)
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先升思维,三级后点出1000神经再升4级(三炸之后推荐将神经点到1w,为了降低爆炸需要和加快生产)
这时雷电秒速应该超过了暗能量产电,可以将剩余的暗能量平分给斗转星移和黑暗科学
之后就开始扭吧
扭不动或暗物质已经满足下一炸需求时可以攒智慧,爆炸需要的智慧并不能降为0,一炸极限大概是6.5w,之后每一次炸会比上次多1到2w。个人觉得当扭不动后发现,消耗2000智慧需求只降1000,这时完全可以攒不必等到极限,毕竟已经扭不动了。
四丶题外话
本人大概两天后炸,到时可能会更一波
有什么问题欢迎萌新提问,说得不妥之处,请巨佬更正
03:18
零炸到母体截图
零炸到母体
零炸到母体,不容易
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零母开档记录贴(52天3小时完结)截图
零母开档记录贴(52天3小时完结)
听大佬说50天可以到母体,做了个尝试,然鹅还是太菜了。 2022.03.01 13:00 开档,2022.04.22 16:00到清理者期结束,中间失误了几次,加上今天没空操作,不然应该能快一两天,这个档就到这里了,回去玩5W神经的档了。
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿截图
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
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物种起源百科全书 具体操作篇截图
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
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7炸终于到母体纪念贴截图
7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。 暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。 暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。 黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。 前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。 探索黑
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01:25
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游截图
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918 没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
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何时提高主物种合成倍数收益最优截图
何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下  因合成效率*2我们下意识(至少我是这样)  认为在合成所需的二倍来合成是较优的  甚至认为提前进入*2更好  于是搓出了两个函数(如图2)  发现最优*2时间至少在二倍之后  这里先简单阐述一下两个函数  s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己  (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5)  以下称为扭曲倍率  我们发现此计算只有倍数关系  与
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新回本观截图
新回本观
前些天在思考智慧的回本时间,越想越不对劲 以下是我自己的看法理解: 都说多少天回本,那什么叫做回本呢 回本指的是利润弥补成本 可我们的目的是同等时间内可以通过智慧系统获得更多收益 也就是智慧系统的时间转化率(下文用α代指) α=智慧秒产*( 1+科学加成) (时间产智慧,智慧转化为科技收益) 在此之前,我们先来定义一个东西 转化量=智慧数量*(1+科学加成) 代表某一数量的智慧能带来多少的科技收益
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3.6的由来截图
3.6的由来
嗯对就是… 几百以内的除以2算错了(图2) (本来想着这个数为什么是3.6,检查了一下算错了) (在原贴被提醒就删除了改为说一下他的由来吧) (早知道不删了又得重打一遍字[表情_丑竟己]) 本文的3.6指主物种扭曲转复制的分界线 即n+1产是电产的3.6倍 我们的目的是同智慧收益最高 收益即我们的所需物种的获得数量 有两种渠道,扭曲和复制 同智慧取12000(扭曲500与复制12000的最小公倍数
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攒电升复制等级最优截图
攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正 特此过来更正一下 除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法 还有一种被我忽视的 (虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管) 就是在1份时停止合成 留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份 于是我又搓出了这个模型的函数 (如图2,把之前的函数也表上用来对比) 这里补充说明一下: x轴实际可以以任意一时间长度为单位一 只不过一般情况用扭曲来增长数值 所以我直接以一次扭曲为单位一了 两
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