官方就不该开免费模式
修改于2019/10/303.2 万浏览综合
心情平复了,在开头说点心里话
失落城堡应该是最早的一批国产独立游戏之一,当年以撒的结合横空出世,告诉了大家roguelike游戏用小成本也可以做出花来。失落城堡就是那个时期之后涌现的一批国产独游(虽然有评论里的大哥跟我说这个游戏其实和另外的游戏借鉴程度更像,但是经历过那段时期真的要说,如果不是以撒的成功,这款游戏很大概率不会出现)。说实话,城堡真的不算非常优秀的后来者,最开始的版本(PC端)手感远不如现在,但是steam页面上仍然是一片好评,而且商业上也取得了成功,但是有很多和我一样的人只是买了,单纯的支持。当时steam这游戏打完折好像卖36,我真的是纯当支持单机游戏发展给国内制作组贡献奶粉钱。我平常基本不说话不发帖,不回复,这次主要是觉得现在玩家们的思想很奇怪,他们好像已经习惯了游戏免费道具付费的模式。游戏应该是一件摆出来就有价值的东西,我不否认目前的手游收费模式,但我否认手游只有这一种收费模式,当年国产单机就死在了这种付费模式之下,在这种付费模式之下的不氪金不能玩才叫逼氪。付费手游更像是一场电影,你需要付费买票。
如果付费手游也等同于逼氪,那永远都不会有优秀的游戏再出现了。
(添加)2019年了,居然还有人分不清啥是买断和氪金就很灵性。(添加)服气,怪不得我总觉得喊逼氪的人是憨憨。
怕收1块钱下载,我都惊了,居然还有人觉得免费游玩15级是逼氪,还振振有词说什么氪金才能变强。
给我整笑了
小破游确实bug多,而且游戏内容没有特别耐刷。你要喷这些,我不光不觉得你是个憨憨还给你鼓掌。毕竟城堡出现的时间是赶以撒热潮,当年国内独立游戏工作室都在“借鉴”以撒出这类游戏。觉得城堡内容少可以多花点钱(100左右)体验一下pc上的以撒,体验一下什么叫爹级别的rogue-like游戏(dnd算祖宗级)。
问题是,买断制游戏开个免费体验被人说逼氪,我都觉得免费给了一帮白眼狼。