【三测后对游戏的建议】
修改于2020/05/25338 浏览BUG反馈
1.ui:希望不要改ui界面!好不容易出了一个有科技感、简约大气的ui千万别改的又泯然众人了!
2.抽卡:喜欢抽卡界面,泪水设计的很有味道,虽然概率很低emmm;但是制作成本看起来就很高,对定价和保底没有意见
3.主线不要一次性开太多,而个人线应该多开几章:剧情三测是四章,希望公测也不要一次性放出太多,不然很容易在刚开始就过于集中然后感到疲劳,案件太集中也会有劳累感,建议公测多从个人线入手,不要还是只有一章个人线!主线剧情最好还是四个、慢慢来
4.养成:主线推理就是推理,卡牌升段开启短信和通话我觉得非常合理,就是要有这种养成的乐趣,不然太容易获得了,ssr升段的意义就会被削弱很多
5.肝度:手游就是要保证日活啊,我觉得这个肝度还算低的,体力有些不够,公测可以增加一些获得渠道,比如好友友情值兑换里面加入体力兑换