修真界第一恶人大魔王猪精精关于游戏的建议
2019/07/29246 浏览综合
跌跌撞撞从一个炼气萌新到现在一个分神萌新(手动滑稽)也是不容易啊 游戏不同于其他游戏,这游戏自由交易(当然也会有人说你黑)除了个别物品官方出售,其余都是玩家自己交易!就这一点就凌驾于其他所有游戏,见过太多的vip88的游戏,有钱你就最强,那样就没玩游戏的乐趣,还不如好好工作,一充钱就上榜首,已然失去游戏的乐趣,当然,也可以偶尔资助下制作人,没钱怎么给你做好的游戏! 说说游戏的优缺点
交易系统@
实话说这个区别于其他游戏的特色,做的太过草率了,找装备输名字。这个太lou了,最好制作一个分类好的加上境界,和玩家自制,这样找装备就舒服很多了,输名字找装备这一块也不用删除,就是鬼市太过于单一,其他都还好,关于鬼市吞物品这一块!严重修正!必须修正!还有上架时间提示,位置换一下,因为挡住了第二行的物品了,或者可以做一个上架时间到物品图标里面?一口价这方面,一口价是灵石吗?万一别人用物品抵价购买。这个又怎么说,做一个抵价价格,官方的抵价价格,这样就很通俗了,也就是所谓的固定价,但你一样可以自行售卖自己的物品,官方也回收物品,如果你缺灵可以卖给官方,这就不会通货膨胀了,商铺方面的话,估计又得重做,个人建议就是商铺里可以显示商铺售出量,还有剩余量,价格自行安排,售货量提升,可以单买或多买, 通天塔
通天塔灵石这一块,给的太多了,怎么说呢,灵石多,货还是一样价,就很矛盾了,可以通天塔出稀有材料和灵石,修炼速度,灵石可以少一点,这个得找那些市场专业人士来,我也不太懂,不减灵石就增加怪物难度,增加次数,不过个人认为小号限制就能拒绝这种事了 洗灵,洗灵这块做的还是不错的,有灵你就更强,虽然没有失败率一说,但有不增加属性概率,这个很平衡,天道石也很平衡,氪金物品,通天一出上灵泛滥,这就是游戏不成熟,考虑的太少了,不过账号登陆这一块做好,这种情况就少很多了
仓库
仓库实在太小了啊!扫图就满了。还有装备上锁做一下,洗灵的时候可以直接看到两件装备的属性,最好多一个确定选项,这样就不会误碰了,玩家也找不到官方的麻烦,已经试过很多次被门派吞了极品装备了!上锁!还有最好就是仓库物品都差不多的图标,做一下小文字,不然找东西太麻烦了!都是一样的功法图标!还要找半天!仓库也做一个分类是最好的
炼丹炼器
什么?筑基练分神装备?!小说里筑基的被分神材料碰一下都得死了!炼丹啥?66次4品100%几率成丹?低阶丹或者百分百成丹,但同阶丹才能增加次数,这样就很平衡了,炼器都还好,随机,只要不是跟炼丹一样66次就行了,做一个同等境界只能练同等境界的装备或者丹药最好,增加丹力,每天回复,像刷图点一样,越高阶用的越多,等级越高回复的更多,这就很奈斯,炼器也可以做个力量值,力量值越大出极品几率更高,也可以做点力量丹,回力丹,这就很奈斯。百分百出丹这个真的太lou了,个个都是丹神,物价就下来了 药田 药田这块,哇。用点材料就能自行生物。这特么的,造物主么。。建议副本爆点丹药材料种子,最好做一些只能自己种植的材料!这也是区别于其他游戏的不同之处,收获时间8个小时吧,总感觉4小时太短了
法宝
法宝这块,移速真的太lou了。先手。那攻速又是啥。法宝这块,吞噬都可以接受,毕竟小说里都是这么写的,后期法宝升阶要无数天材地宝 功法 功法我没啥好说,虽然小说里有五行元婴,但看作者确实没打算这样做,也是因为5行太费时间了 丹药,怪物为什么会爆出渡劫丹。。。这个就很骚。渡劫丹能练又能爆。那就不练了直接打图得了。自相矛盾,各种丹爆率调低,然后玩家自己练,不然仓库一堆修炼丹,丢门派吗。还是法宝。
聚灵阵
这个得说一下,改成- 灵石,一次10颗那种,已经试过2小时高阶聚灵阵覆盖5天低阶聚灵阵的梗了
心魔
心魔这一块,感觉善恶好像没太多关系,这又是一个大工程,应该有个分水岭是最好的,无论善恶,心魔这一块最好平衡点,正的更正,邪的更邪
境界
境界加个压制最好,低阶打高阶只能打出70/50/30/10%以此类推,分神打不过元婴。虽然超能力强,总要有点限制。
武器
设置个下限值,分神武器比水玉极品的垃圾。不想吐槽了。呕。
Pvp
箱子容易挡住人物,安全模式被打,移动过快闪退,这些都是没有完善的,希望完善过后可以出天下第一比武大会
下面谢谢本懒懒猪公会的成员提出的意见,名字就不一一列出
附带楼主恶人照一枚

