人工计算!原石纯暴击最佳方糖!

修改于2019/10/301012 浏览攻略答疑
算了快两节课了(要不是无聊)我知道你们只想看结论我就不废话了!
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5个4阶暴击率和4个4阶爆伤即可
附一张计算过程
TapTap
按照这个搭法的话打出被动会溢出5.8%的暴击
(还好打出被动和没打出的数值都在5丶几)
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19时37分更新
上面那个算法其实没有用rh血腥算的,这里用rh重新算一次。
假设有一200纯度的rh型小斧子和各种4阶暴击爆伤方糖(以及果冻币9999999999)
假设4阶暴击方糖数为A则有:
无被动时爆率:(0.12(初始)+0.12A(方糖))×1.15(附加属性)
=0.138+0.138A
无被动时暴伤:(2(初始)+0.56(9-A)(方糖加成)+0.5(血型))×1.2
=9.048-0.672A
可得无被动时伤害=
1-(0.138+0.138A)+(0.138+0.138A)(9.048-0.672A)=-0.92736A^2+1.017888A+2.110624
A1=5.488095238
同理可得有被动时:
A2=5.5476190476
∵暴击会溢出
∴A向下取整得A1=A2=5
∴结论同上
评论区里有很多同学说到攻击的问题,没考虑攻击的主要原因还是……不知道6x的小斧子攻击多少……还有就是小斧子攻击高粗略估计了一下攻击应该没有双暴收益高(然而科学常常是反常识的)
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