新人谈谈游戏感受

2020/04/09805 浏览综合
26区开区第一天进去的,目前92级V8,游戏时间一个半月,主线全通,战力260+,应该也算是半资深玩家了吧?
简单说说游戏的直接感受吧,有些真的不吐不快……
玩濡沫就是奔着“肝”去的,工作不太忙,每天可以玩10小时,所以一直等级都是比较靠前的。先说优点:
1、 可以根据自己的时间玩,灵活度很大,这里主要体现在没有太多固定时间的游戏活动上,之前玩塞尔之光每天10多个活动,还都是按小时记的,过期就没有了,对于我这样晚上不能玩的玩家来说影响很大。濡沫除了那个打不打都可以的世界BOSS,都是全天的活动,这点很喜欢。
2、 游戏的各种道具,武功基本都是可以通过游戏获得的,玩起来比一些纯靠运气抽奖的游戏要好一些,至少平民玩家和巨氪玩家差距只是时间,有追上的可能性。
3、 可以断网游戏,这点对于经常做飞机和火车的人来说是非常好的,可以充分打发时间。
以上是直观的优点,下面说说问题:
1、 游戏后期极度无聊,主线全通之后,每天只能门派任务,押镖,定时买药收菜,刷野,最大的乐趣可能也就是通天了,但是还巨看运气(连续4小时刷出5拳的飘过),其他无任何可玩性,一个半月我还能勉力支持,估计也不会很久……
2、 装备属性随机是个好设定,但是碰到了小米就不那么好玩了。之前发帖子吐槽过,+12一个小米手机=N小时(N不低于20),或者等于5000-10000元宝,这还只是一件装备,全身8个装备,5个人物,自己简单计算下差距吧。所以个人感觉这是我玩过的最不公平的游戏(外挂游戏除外)。
3、 游戏的互动性太差,除了可有可无的组队副本外完全没有任何玩家之间的互动,聊天系统干脆取消就好了,1星期不超过10句话,在切换地图的时候还容易挡住(尤其是成都郊外去武当的地图点)。
4、 对新人极度残忍的全服排名制度,本人通天现在500多层,700多名,你让玩了不到2个月的人去和玩了2年的人比装备和等级,有毛意义吗?不能5个区一个排行榜吗?通天这点元宝奖励对于V7以上的人来说一个月都不够洗一个装备的,大方点不可以吗?还有就是华山论剑了,27区的V9有可能打的过1区的0氪(每天玩不弃游)吗??宠物的差距就能压死全身S装备!!你们这样安排真的合理吗?这点也是游戏的公平性缺失的最好体现。
5、 还有就是非常无聊的日常任务,包括帮派任何和门派任务,全是机械性重复,而且有的任务还特别烦人耽误时间,个人最烦的就是周伯通的数字拼图游戏,从来不接,做的恶心,不能缩减下任务吗?减少一半,奖励不变就行了。
6、 游戏的玩法太过单一,99%的人都是2剑2拳1刀,而且装备属性,武功无限趋同,非常没有个性可言。造成这个情况的主要原因就是后期只有通天塔可以玩!所有人都是奔着通天塔的装备要求去的,这点设计策划非常失败,还不如减少几个装备属性,比如格挡、反击、卓越让大家刷+12的时候也能容易一点。
最后说几点建议:
1、游戏主线尽快跟进,玩了20多年游戏,还真没怎么玩过半成品游戏,一个网游可以“打通关”的也实属罕见。
2、调整游戏的目标,不要只有一个通天塔,开放一些类似的可以持续挑战的东西不可以吗?适当降低通天一些难度,比如5拳这种神都打不过的存在是不是可以取消掉?或者改为打通天的怪随机掉东西,越难的给的东西越好?类似组队副本,这样也有挑战,不然每天回档又得刷装备,又得刷通天,12小时都不够用的!!!
3、划分大区进行游戏排行榜统计,建议5个服务器为一个区,这样玩家的游戏时间也不会差出好几年!
4、野怪能不能也扫荡一下,或者取消低级怪的战斗画面?比如战力低50%以上的野怪可以不用看战斗画面?不然刷个蛇老虎还得打半天,看着就烦。(尤其是我这样每天能连续打10小时的!)
5、除了买箱子和大富翁能不能多点花元宝的娱乐方式?增加一些能吸引玩家的东西?现在装备基本全S,武功和内功必要的都有了之后除了洗装备真没有需要花元宝的地方,这样你们的收入也能多点。
好吧,就说这么多,不喜欢这个游戏是不会花这么长时间打字的,主要是现在也氪了6000多R,没想1个多月就弃游,请游戏策划给我点玩下去的动力好吗,多谢!
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