一指禅升十选择(续)
2020/05/26412 浏览攻略
昨天(嗯,过了十二点了)上午跟大家讨论了一指禅升十选择问题。
然后因为没有考虑宠物特技的问题所以需要重新计算。但事实上,即使考虑猪的30%眩晕也是眩晕概率要来的好一些(当然冰蚕特技能够克制回血另算,火麒麟的话也没那么重要,毕竟本帖主要关注眩晕这个问题)。
还是数据说话
由于一指禅眩晕两回合而猪只有一回合的问题,我们先只考虑第一回合,且显然这是对选择眩晕概率的削弱,在这样的情况下
十级属性选择打二概率时,增加至46%,那么有
一次眩晕都不出的概率为
(1—46%)*(1—38%)*(1—30%)+46%*(1—38%)*(1—38%)*(1—30%)*(1—30%)
=0.54*0.62*0.7+0.46*0.62*0.62*0.7*0.7
=0.321
十级属性选择眩晕概率时,增加至44%,那么有
一次眩晕都不出的概率为
(1—40%)*(1—44%)*(1—30%)+40%*(1—44%)*(1—44%)*(1—30%)*(1—30%)
=0.6*0.56*0.7+0.4*0.56*0.56*0.7*0.7
=0.297
可以看到虽然差距变小了但依旧是眩晕概率更优,且这是在爬塔这样的己方速度优势的情况下。如果是副本主线之类对方速度优势的情况猪的作用就被大大削弱了,回到了我上一篇帖子的情况,并且在遇到反击较高的怪时多打还有可能造成暴毙。
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)