从刺客的输出地位聊聊猎法
2020/02/21829 浏览综合
先说刺客的定位:最优工具人,优在哪?有着术法近2倍的攻速,在完美控制的同时可以做到极低的伤害损失,这一点是其他职业无法做到的,除了毒浑身都是控,毒3号位作战
猎人:3个技能贯通套,类dot属性 必须3或4号位吃作战,剩下一个可以控制,没有循环加速技能,控制不足,但控制的输出损失一般
法师:唯一没有核心技能的输出职业,4技能伤害平均,即使用上凝神,也是三技能平均伤害,火冲的存在,34号位吃作战更好,攻速慢,控制不足,且控制同时的输出损失非常高
作战动员,6秒的攻击力增幅高达百分之50,影响了dot职业近1/3的输出比例
从1大陆到3大陆,术士在dps中有着举足轻重的地位,有着作战动员绝对的调配权(1号位),猎法职业与术士同队无法做到优秀的工具人,因作战动员需求冲突,更不可能打出理想的dps,而刺客的工具人作用,与稳定dps帮其拿到了国家队的门票
四大陆,游戏后期刺客的崛起,撼动了术士乌拉拉第一dps的地位,从术士手中抢走了作战动员的支配权,作战也正式下放到3号位,变身系统的开放,刺客变身技能系数的错误,加速完成了以刺客为dps核心的确立,同时刺客的玩家数量也会达到一个空前的地步
猎法与刺客职业控制特性互补,同时他们作战动员需求一致,极其满足猎法职业的输出条件,为猎法创造了dps空间,刺客的崛起加速刺法,刺猎队伍成长,为法猎彻底脱离下水道做好了铺垫!
最后,由于游戏投入有限,在这留个问题
刺猎的单体dps不比刺术高吗?
ps:本人大号古遗迹刺猎,小号巨瀑海岸刺法