新手,萌新的一些名词解释与前期
2020/03/18708 浏览攻略
每日一氵合并在里面了(找不到理由氵了)
好多入坑新人不习惯搜攻略,上了论坛其实很多都有dalao讲😂
首先是少前的资源 按我的习惯分为几个大块
1普通资源(人力,弹药,口粮,零件,两种制造卷,快速建造卷)
2动能资源(心智碎片,三种练习资料,校准卷)
3氪金资源(钻石,采购币)
4重装与妖精(芯片,碎片,妖精指令)
5前进营地(四种货币)
6未实装的铁血模块(可能出了会补,应该不会)
资源获取利用
1:没啥好说的,跑后勤,维护都会给,主要来源是跑后勤,这里后勤效率不用自己算,右上角有一个切换一样的东西点一下会出现一小时的资源获得。主要用途是平时的战斗消耗与建造消耗
2:动能2小时回复一点,满6点。(维护有时给)每个资源(除防御演习)有三个阶段,这里建议除了资料其他的能打多高的打多高,因为不只是三倍的关系,有时会更多。资料看自己需要去打。防御演习:没有三个阶段,开一次五点动能,可以部署四个梯队,敌人一波波的来可以选择梯队战斗。这里梯队血量受损是叠加的。只要有一次战斗失败则战斗结束,结算。获得校准卷的主要途径。
3:氪金,每周可以在指挥官界面分享一次(可以点进去不分享)嫖30钻,任务金牌。采购币(维护,每日每周任务)。采购币用来抽(家具X)皮肤√。大佬们的建议不抽光辉,然后有想要的攒个几千再抽(我是五百抽一次,随便有个皮就行)钻石开梯队开基建,建议前期钻石开7队4宿 然后可以看需求弄。(不要买资源!不要买资源!不要买资源!氪佬无视)
4:这两个都是过固定关卡解锁。先说妖精:妖精分两部分,一部分是天赋技能(例如精准)不消耗指令概率触发,每一星提供20的概率。一部分是自己的技能,消耗妖精指令不等,提供各种稀奇古怪的增益。这一点可以专门去参考妖精的专贴,不再赘述。妖精指令(回复与上限)跟基建有关。重装:特殊单位 触敌即死,消耗大量弹药与口粮,仅可以在重装机场部署。每个重装有自己的范围格,双击可以看到。提供火力支援(消耗资源)。芯片:重装能强大的真正原因:提供四项属性,一定量颜色可以提供格外属性 可以强化。这里前期随便按一按就行,强化不建议五星芯片以下强化。重装60级可以安装五星芯片,先升到60级再说。然后利用芯片计算器按(咸鱼可以先不弄,我到现在没用过)。碎片可以给重装升星(你变强了)。这两种资源可以通过解析情报获得。(ps:重装可以强化,在重装界面的属性点加号就可以)
5:每周一轮换优势人形记得换啊!会给你更多的资源。每一次都会带回东西(任何东西除了钻石!甚至金装也会带回来)出发可以挂上回来三小时自动出发。宠物只建议带狗(你也可以带别的这都是随便的事对吧),因为你会发现雪地货币真的缺。商店资源把雪地资源全搬空(两种经验书,💊,高级火控),这是肯定没问题的。核心想换就换不想换就算,看自己。
6:这是特殊资源也是很重要的资源:电池
电池获得两个途径。
一,从自己宿舍拿,获得速度与你所有宿舍舒适度有关,这也是为什么让你开四宿
二,偷电,从别人宿舍拿(在收电时间,而且每个人被偷有上限,过了就不行了)获得数量是这个人开的宿舍数。被偷的不会损失电池,所以放心吧。每天偷完可以到任务在领20电池
电池作用是用来升级建筑的,前期建议情报室升级(自己觉得合适就行无强制),情报站升级任务板和监听仪(必升满),解析仪随便升两级。前进营地出发升到可以8小时。收货箱看自己咸鱼程度升级。妖精的各种基建dalao建议是升满,我的建议是前期升到四,五级就可以。我到现在也没觉得太难受(我妖精级别低,可能也是这个问题。可以喂书,但我不想(¬㉨¬) )宠物站没必要升级。以后开了铁血捕获可能还要用电池
特殊:各种活动(尤其是大活动)通关会给各种资源(我记得有给过钻石?),什么都有。格林娜每日会给资源(基础资源,校准卷,资料)


第二部分
前期配队
AR小队强无敌(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办)
rf可以先弄着,后期至少来个两队。手枪都很有用,别以为手枪无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出爆炸。手枪五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x3 30,所以手枪很多)低星也有好用的,可以参考专用的帖子。
机散出名的是铁甲队(打法官时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,88式,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字 就是那个四星的)
前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡死,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。
核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受)
手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是骗子),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点 目标问题,当你的人形锁定目标 在击杀前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打僵尸王 后来小僵尸多了你还在打僵尸王那么很容易凉凉。
前期要注意的也就这些吧(´-㉨ก`)(赌枪不要上头)
第三部分
拖尸:指通过单打手(或双打手)自己带口粮弹药一个人带三个空弹药空口粮老板过关。哦,还有一个人。一般是16鸽(特殊作用),因为给16装上金板甲(满强较) 可以让对面打你一滴血,而且ar闪避也高。具体操作以0—2为例。基地下老板与打手,隔壁机场下空弹药口粮打手 第一回合补给空仓打手 规划老板队路线去指挥部。然后挂机就行。这里16鸽四到五局修一次,跟你打手练度有关( 手操小公主挂机94
)
捞枪:字面意义,从某些关卡战斗判定只有该关卡能掉落的枪。一判不是打一局,而是你到底打赢了一场可以打捞的战斗,一局有一判到n判不等。
谢谢看到这里,希望对像我一样的萌新有帮助
本人萌新,dalao别打呜


打字一个半小时,祝大家打捞顺利