关于职业,其实真没啥好说的

2020/01/191313 浏览综合
T奶选择战士萨满,这是雷打不动的。
输出职业选择刺客术士,
想玩猎人法师?5万起步,没有就滚
这是这个游戏现在不得不承认的现状。
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最近老有些人拿论坛那个神庙9猎法首通说事儿,
30s双暴击,视觉效果爆炸,一下2600万。
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1.摸摸自己的口袋,有没有那么多
2.别只看到狼吃肉,看不到狼挨揍,不会真有人以为法师猎人随便就能暴击吧?
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拿我们家猎人大佬举例子,
氪了多少没问过,宠物研究137,技能突破10,淬炼全珍珠特级,每天10速,推图必吃20%攻击药,进了新地图就狂抓宠物,懂行的估算一下,我也不懂,毕竟只氪了500(不算三卡)。
就这,她目前最高暴击1370万,
视觉效果确实爆炸,看上去确实舒服,
但你知道私下里要点多少下才出这么一次么?
等级越的越高,暴击几率越低,
现在越7级打海龙,点二十分钟都没一次暴击。
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重氪猎法强吗?肯定强,
但他强在什么地方?
其实也就强在花那么多钱,
买了一个能暴击过图的机会
就这么真实,氪了那么多,
就是氪到了一个过图机会,仅此而已,
猎法不是神,暴击率更不是100%,
醒醒吧都。
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要解决低端猎法存在的问题,
就几个办法,
1.转职,
2.删除等级压制几率属性的设定,
3.出加暴击率的时效药,就跟生命防御攻击药似的,
4.出宠物给主人加暴击几率的被动技能。
总之一句话,
没有暴击率,暴击伤害再高都是扯淡,
你暴击都打不出来,哪来的暴击伤害啊。
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