通关了说说个人看法

2019/10/30948 浏览综合
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刚打出真结局,天下小姐姐的信任度最重要哈₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛这游戏后期填坑其实填得也差不多了,但是还是有一些比较模糊的地方,剧本给我的感觉差一点味道,外加一选即错的部分好多,分支路线感觉类似“隐形守护者”,但不如的地方就在于结局收笔太快了,并没有真正在结局足够完善剧本,结尾感情意料外的转折确实存在一处,算得上一款还不错的文字游戏,但跟同国产的“隐形守护者”还有“美好世界”比,味道差了一截。一是文本不是特别长,二就是收尾确实有些仓促,三就是游戏其它方面的内容,各种音效不好,人物配音比较一般(天下好几次突然哭着喊妈妈有点尴尬,应该是配音问题)。剧情通过过去和现在的故事双线描写,₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛不过两条线收尾不是很完善,这一点真心硬伤,我觉得结尾还可以再完善一下。另外,真结局和普通结局的差别似乎只有联系上了上一部探灵内容(还有走近科学)。普通结局作为一个完整故事而言感觉欠缺一些完整度,后劲不太够♪⸜(๑ ॑꒳ ॑๑)⸝♪✰。真结局就是纯属的突然转折,有点强行联系上一部游戏的感觉,但若作者的意图是探灵几部曲构建出一个庞大故事体系的话,个人觉得目前制作组还不足以写出如此完善的剧本。看到了夜嫁,更希望作者在同题材分别制作几部独立的故事,毕竟夜嫁单就独立的故事而言,依然有很多需要改善的地方。夜嫁的确比探灵庞大了许多,但剧本方面长进不是很明显,正相反,通过这次较长的文本,反而暴露出了剧本方面的问题。扩大游戏内容没问题,但同时也扩大了很多缺陷,不过有问题不要紧,多学习多加油就好,下一部出了也会继续跟进的₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛。独立菌推荐过詹姆斯的一本书《这样写出好故事》(可以看看)
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与其想要更多的埋下内容,不如保证不出错,比如《去月球》文本其实不复杂。夜嫁中最让我感动的一个点其实是短信内容,是林凌发给阿觉的,但对此其实伏笔不多,如果前中期的伏笔围绕着一个结局点来迸发,简化不那么必要的伏笔,可能会让剧本更单纯同时也更不容易出错,而且会更感人。(个人思路,不用理我)( :∇:)总之希望下一部会更好|˛˙꒳​˙)♡探灵系列的题材我还是很喜欢的
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