是时候来吐槽一下这回的虚数迷阵了

修改于2018/06/23541 浏览综合
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虽然平时咸的一匹,随缘战场,深渊经常忘时间,除了打碎片精打细算之外两耳不闻窗外事,但我还是挺喜欢打打虚数的(矩阵让我觉得浑身难受)。然后给自己立了个flag(:з っ )っ。
现在想想可真是太难受了。
这回的巨爵座应该就是最后一层了,然后我就在关底boss前没疲劳了(╬ ꒪Д꒪)ノ
不得不说,我认为这次矩阵的更新总体而言是比较失败的,具体总结几点如下——————(以下会比较长)
好处:①取消了走路的疲劳值限制,可以让想摸的人和女武神阵容不算强的人积累可观的探索值拿奖励,基本只需要打关底boss就行,相比之前要更自由了,比较重视低等级和微氪玩家的感受。
②未知问号体验大幅提升。进入虚数迷阵后要额外下载的动画都是未知问号处的小剧情(你老婆能动啦),而且根据你的选项不同,会有不同的情况出现(规律是有但还得碰运气):强敌(精英怪物群歼灭),普通杂鱼,一般精英,回复疲劳值,增益buff,buff道具,一般材料。这让人每一回都会有不同的体验,就像在玩galgame或者探险rpg,比起以前强了不知道多少,本次虚数我最满意的部分,没有之一。
③buff道具的更新。给了不少很好用的道具,最推荐神圣药水→野兽药水→魔力释放(好用度递增)。其他适用可以回帖问我。
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重头戏来了,坏处:①地块颜色。这回的颜色区分真是瞎了我的狗眼,颜色这么相近,视觉疲劳你们知道吗?!
②奖励道具箱子。相比起上一回的奖励,这一回可以说是有点扣啊。我给你们分析一波这回侧滑的思路:我觉得魔女商店上线了,如果再像上回深层给碎片一给给5片,那势必会让韭菜们觉得碎片很好搞,这种怠惰的思想不能有!随便给个1或3片意思意思得了。紫菜就更不行了,爆率调低!最多一个!这回疲劳改动能摸的咸鱼和韭菜芽更多了,为了给他们施肥,那就把三星材料的爆率拉满!!哦?给的有点少了韭菜田会闹事?那就再给点经验材料吧!毕竟老夫也不是什么坏人嘛。
结果如图所示(宝箱奖励排序未改动,我每层箱子都会摸完,这是我最近的所得):
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③崩坏能获取和溢出问题并未解决。不管是在哪一层,商店里出售buff价格并不会因为你有多少崩坏能而变动,这就造成了前期倾家荡产也有可能买不到(全)好东西,后期溢出到爆炸商店好东西少(你就算不给buff给加成小包也行啊)。
④任务出现率一般,奖励在后期杯水车薪。这个缺点一般只会影响爬榜或者挑战型玩家(外带经常失败玩家)。有些任务在后期是真的***,没错,我说的就是60s完成关卡,这是最突出的,但也无可奈何。对于以上两(三)类玩家来说这可是非常难受了。
以下是本文的重点。
⑤女武神疲劳值消耗总体提升,对阵容的要求有了很大提升。这是对于一般玩家来说最不友好的一点。本次虚数打怪消耗从过去的5、10、15变成了10、15、20。对于女武神阵容的消耗极为明显,这就对多阵容女武神养成还不足和女武神数量少的玩家造成了很大的压力。就算是每天给一个大疲劳包,完成任务给小疲劳包也依然不够。高疲劳消耗与打怪的成功率直接挂钩,成功率必须要极高才能有所收获,在后期这种收获甚至并不能与你打怪所负担的风险持平,举个例子:你辛辛苦苦完成任务获得了一个35疲劳的包,你为了过关全队都付出了20疲劳,任务又不是每回必出,那么你这一个阵容又能用多久呢?
然后关键来了:最重要的增益buff最主要是通过打怪获取和升级的,如果你佛系,那么之后的boss你就会很受苦。然后就去打小怪,后期小怪伤害极高你buff少打的更难受;不打怪就没有崩坏能,你连东西都买不起,瞬间游戏体验极差。
而且,取消走路的疲劳值消耗,虽然自由性提高,但爆肝程度也极大的提高了。
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我舰团第一天下午就有人打到了6千多。。。然后我不服气开始肝(截止目前)。。。虽然我也没什么资格说别人秃子就是了(滑稽)。
之前的虚数迷阵,虽然有走路疲劳值,可以用体力换疲劳值,但每一周的疲劳值都是有上限的。失去了自由性,我们就会对自己下一步的探索更加精打细算,如何用有限的疲劳获取更高的探索值,这就有了有一点策略性在里面。每天用完探索疲劳值就可以不管了,既不算肝也有点意思,阵容消耗也比较合理,跟现在来比我觉得好多了。
也写了好多了,写了挺久的,暂时说这些吧,之后再补充。
说个题外话:白夜虚数强的飞起啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!(机械卡莲输出只有一种,比不上她)
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拳打泰坦,脚踢卡莲,瞬秒地藏,就是这么廉价!就是这么牛逼!!只要攒出一个大,无论是什么都踢爆给你看!!!
妈耶,在我目前的实验里除了深渊她都有一战之力。。。
恐怖如斯,恐怖如斯。
另外再说一句,我不知道我舰团的人能不能看到,但我想对第二说句话:兄弟,我已经秃到我的终点了,大秃子请继续(抱拳)。
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