玩了一个多礼拜了,提一些个人的意见
2017/09/22974 浏览综合
游戏很有趣,但是还是有些地方需要改进一下,只是个人意见,不同意的轻喷。
1、温度的问题,尤其是冬天,暖炉肯定是有bug,不知道大家试过没有,点起炉子来之后去做个时间超长的物品或者睡觉,会发现温度一路飙升,我最多见过995度…这是要自燃的节奏么…然而做完之后温度会马上变回没点炉子之前的状态,食物和和水的消耗也会按照没炉子的情况重新变化,所以炉子完全没用…
2、部分物品的制造时间和制造需求很不合理。比如工作台做到9级我用了90天,然后从9级到10级用了150天!这是在逗我吗…到了10级之后在有军用步枪的情况下做个大口径军用步枪,居然还用了60多天…这只是换个枪管而已要不要这么久啊?当然我玩法比较随意也是做得慢的原因之一,但是这也有点慢过头了吧。看着需求材料比枪更多的盾牌和背包,我的肝感受到了深深的恶意…一个碳纤维金属板需要4000多块金属块,按游戏里的重量就是4吨!然后5级盾牌需要10个碳纤维金属板,就是40吨!比金箍棒还要重3倍啊喂!这盾牌要没有65535点攻击力,策划菌你对得起我们玩家么?
3、很多关键问题没有提示,比如制作道具,允许玩家直接做到死我还可以理解,毕竟有复活而且这制作时间是真的不能忍,但如果做东西的时间长到有个属性会变红,可以给个提示嘛,就像游戏里已经有了这么多提示,也不差这一个呀。此外记录材料也是只能记录直接材料,比如做个东西要金属板,能不能加个选项换成要多少个金属块,这样直观点。另外在拆家的时候希望能设置下默认使用的装备,毕竟军用武器虽然拆的快但是修起来太坑了,要是不小心拿军用步枪开个锁更是要亏到哭死。
4、高级修理包性价比太低。按说这个应该归纳在物品材料设置不合理里边,但是这问题真的大到了不能忍。顶级武器大口径军用步枪用高级修理包修一次才加31耐久!31耐久什么概念?这步枪打一梭子子弹都要掉24耐久好不好!我出去打个食品店+密道回家得做两天的材料才能把耐久修回来,而且部分材料还挺难搞,我现在平均三天就得去找材料商换一回材料,不然步枪根本不敢用,探索的节奏都被打乱了。我不求顶级武器能一下修一半耐久,但是至少别让我探索一天之后为了修武器就得修整一个礼拜好不好,玩的心累啊真的…
暂时就想到这么多,希望对游戏有帮助。