[PC]“凯瑞甘真是我星际2本命英雄”“虫族咋玩来的?”
2018/12/04689 浏览综合
坐在包肥旁边打星际2合作的基友如是说道,于是乎今天的标题就有了,啊还有点后续,“woc我忘升本了”“两眼一闭SD,别人一A我GG”。
SC2这种RTS(即时战略)游戏对现在的环境来说确实是过于硬核了点吧,超长的上手期,配合上低刺激反馈的机制,可以说是劝退萌新的不二神器了,那今天份的快乐就决定是我RTS游戏的“美好”童年回忆了,对我们玩过的来说,是一份追忆,对没怎么接触过的来说,就当是一剂安利吧。

Serral牛逼(破音
红警
红警可以说是相对而言普及度更高的RTS吧,相较上手较为简单,同期的SC无中文,war3更多的乐趣在于RPG地图,红警的简单单纯的快乐就成了很多人对“游戏”这两个字最朴实的印象,无论是红警1还是后来流行的共和国之辉啊尤里的复仇啊,年轻的我们都会在超级武器建哪个中纠结,看着玛雅七进七出叫个起劲,光棱和天启之争更是一个对当时的我们来讲无解的问题(后来看大佬的视频啥的这似乎是个贼蠢的问题.....)

帝国时代
帝国时代的记忆可能相对单薄,但却更加真实了吧...为啥这么说呢,能让小学初中的我们就心机满满的学各种各样的套路并奸笑着用在自己小伙伴儿们身上,拜占庭的塔爆,匈奴的骑兵一波流,印象里一场对局就能被吹上少说一个月,在当时更是赌上了小卖部烤肠的尊严之战,可以说是非常之严肃了,可能从那段经历里,感受到了一份难得赤诚且无需遮掩的求胜心吧~

魔兽争霸
War3的话可能会把时间往后推一些,因为我真不觉得我那种光会捶大G的时间算是有在玩这个游戏,真正感受到快乐是从一张经典的RPG地图上get的,叫痛苦的聚会吧我是记得,前阵子的铁人五项里war3的部分还有这个,现在来看好多内容用的是类似聚会游戏的模式,只不过加上了war3的机制真的是让人无比快乐啊~跟着剑圣舞剑,钓鱼,赛跑,吃树,印象深的有这些,不过在当时随便怎么搞都能和朋友玩上一下午,今年的暴雪嘉年华更是公布了war3的重置,期待着这份快乐能以一个更棒的形式展现在更多人面前吧~


其实优秀的RTS游戏还有不少,但想了想你像英雄连什么的,写到这种怀旧文章里就觉得有点别扭,毕竟再怎么怀旧也改变不了这类游戏逐渐式微的事实,但也愿意相信只要我们还在玩,这些游戏就还会在,继续来带给我们和更多人,这份独属于RTS游戏的快乐吧。