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无忧de星空
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理性讨论下策略塔防游戏的玩点在哪里?
修改于
2019/06/13
156 浏览
综合
塔防类游戏玩过很多,从班赛开始就喜欢塔防类游戏,塔防游戏的魅力在于不断尝试阵型极限过关,而不是实力碾压,一旦碾压过关就失去了乐趣,离删除不远了😰
说正题,我认为明日作为一款塔防类游戏,体力限制了玩点,不是说每天的体力恢复,而是失败了扣体力,一关极限挑战,尝试20-30次是非常正常的,甚至50-60次都很正常,然而体力本身就不多,很容易扣完了,还不如抄作业,然而抄作业就失去了本游戏的精髓了,但你不抄卡着没办法变强,因为体力不够扣啊😂
个人觉得如果演习不在用卷和扣体力也可以从根本上解决
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