关于门派武学的小建议

修改于2019/07/30473 浏览策划快来
太极:太极我觉得蛮综合,太极拳前期弱势,但太极剑出了后也还不错,大后期也有强力两仪,所以可以适当加点太极拳的前期伤害和攻击特效。
丐帮:降龙十八掌的技能还算平衡,如果可以能给丐帮较为弱势的山海经和逍遥游加个实用的被动(加血和减饥饿有点……),比如逍遥游改为受到的无法行动效果概率减少一回合(无法行动效果为呆若木鸡,缠字诀之类),打狗棒天下伏狗的伤害可以提高一点点,以匹配800的蓝耗。
五毒:五毒前期确实强,后期可能出师和轮回的选择比其他门派少,我相信五毒的门派绝学策划们一定在准备制作,中期五毒拿到金蛇也挺舒服的,所以五毒也可以愉快等待门派绝学。
雪山:雪山是曾经的强者,现在的特效也是一流,雪花六出伤害也还不错,但后期江湖实力确实有些下降,作为身法怪,可以给雪山的轻功加个好一点的被动或主动技能(比如闪避三次攻击后下一次的普攻增加百分之三十的伤害之类的)
少林:少林的前期玩家不多,但少林有易经筋的存在,内功还是不错的,但是要到达武学巅峰还需要个如来,目前少林打龙用拳,打架用棍,我觉得少林主要还是需要伤害,可以适当增加绝招的内功加成以提升一些伤害。
血刀:血刀现在是比较强势的门派,血影步反击比较op,但是也是大后期比较尴尬,中期拿自杀斩为强势期,所以我认为可以给血刀加个功能性技能(比如叫血怒,效果为消耗一定比例血量来增强下一次攻击或技能)
玉女:用玉女剑法的玩家比较多,但很多反应技能单调,基本进攻方式只有普攻,我认为可以增加一个伤害性技能(比如名叫破玉击,造成一定伤害,降低一半身法)
伊贺:伊贺玩家见得少,估计是真的下水道了,我看了伊贺的技能还算全面,伊贺玩家可来贴下评论(我是真的不太清楚八好意思……)
逍遥:逍遥应该很吃香可以学很多绝学,但是目前前期的主要武学体系还是混元七伤,因为人都是往高处走的,所以混元七伤不会跟逍遥玩家太久,唯一的可行方案是给七伤拳加个功能性绝招(比如摧心诀,造成一定伤害,对方2回合不能回内)
我认为真正的武学百花齐放,是门派武学的百花齐放,这样才会让英雄坛越来越精彩,祝暴走越来越好!
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