关于拓展玩法的一些自己的想法
2020/02/2193 浏览讨论
城堡防守问题:占领时间短,普通城堡仅有两年的占领时间,当你在多个国家占领城堡时,基本上不是在防守城堡就是在防守城堡的路上;可能有人会说你不能选择少一点国家的城堡吗,城堡可是跑商回士气的好方法,但是我想说出这么多城堡不就是让自己选择的吗,我难道还要为了防守,选择一些不需要的城堡吗 。建议:城堡占领时间延长,但是可以直接防守,不需要跑图了
刷图任务问题:时间长,收益低,难度低(后期),虽然是无本买卖,但是大佬们基本上都不会选,只是作为回士气的手段。建议:提高收益,增加更高盾的任务,或者增加国家级别的限时任务:狩猎狼王,平定叛乱,击败古特人的入侵之类的
跑商任务问题:时间短,收益高,难度等于没有,基本上大佬们都会选择,配合结婚以及城堡防守基本上可以做到不掉士气。建议:加入随机性的抢劫事件,当做跑商任务,可能在地图上遭遇盗贼团,根据商品价值对应难度。
配种结婚问题:这是游戏最精华的地方了,提纯血脉,提升爵位,培养后代,一代代人逐渐建立起一个威名赫赫的佣兵团,但是结婚相亲可谓是十分不友好,法拉的精灵概率有时几年也没有,有时又一年好几个,商会血脉杂乱且切瓦概率太高等等。建议:在相亲馆显示概率,列如:法拉:精灵15%,佩尔15%,法拉70%
最后希望官方大大能看见我的这些个人建议,也希望游戏能越做越好!!!