[推荐]经典roguelike游戏:不止随机,而且专心

精华2018/6/235295 浏览综合
这里秋寂,无名小卒一个。
今天给大家推荐一些经典点的roguelike游戏,说实在话这些游戏大多都是一番找的(自行搜索“星晖帝国的一番”),我们之前本来也打算合作开帖,因为双方都比较忙,就一直咕到现在了……
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(很形象,对吧?)
难得腾出时间,我也是准高三的学生了,所以有些事情能尽快解决就尽快解决掉,省得到时候学也学不好,该做的事也没做(还找各种理由)。
来个镇楼图压压惊。
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好了我们继续,让上面那两个人慢慢打吧……
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没错,我和一番推荐的第一款roguelike游戏就是《Downwell(井下探险)》。
总体而言:暗黑深渊,秘黯无边。
这是一款在独立游戏比赛中获得佳奖的独立游戏,浓浓的8bit风格,很是令人喜欢呢。
其实这是一款半roguelike半街机游戏,竖版和射击的结合不仅能带来爽快感,还能让玩家全神贯注到游戏中。
TapTap
因为有roguelike元素的原因,游戏的可玩性极高,地图的结构和道具的搭配都不会到玩家感到厌烦。
游戏玩法就是玩家操控小人进入地下探索,在不停的坠落中躲避或消灭怪物,收集宝石和深入地下来赚取分数。在游戏中角色能向下发射子弹,并带有一定缓冲,角色也可以踩死怪物。而在地下有断口的地方有道具可以改变角色的子弹。也有商店。
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玩家可以发现,这些子弹偏有合金弹头风格。而每探索一层,玩家都可以选取自己的技能。
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随着玩家的深入,地图和怪物更加光怪陆离 这些就需要玩家自己去探索了。可以说这款游戏将roguelike的特点发挥出来。
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接下来,我和一番推荐的是……
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《异星迷航》。
总体而言:太空歌剧,何为归宿。
异星迷航是一款太空题材的半roguelike半rpg的游戏,它所呈现剧情和事件多样化很好的体现了roguelike魅力,RPG的元素也说明了异星迷航有这自己的剧情,使得玩家并不是毫无目的的游玩。
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游戏无论是画质还是游戏元素都独树一帜,玩家扮演的是迷失在太空的人类,玩家需要在星系间探索,寻找元素制造设施,寻找科技,寻找燃料和氧气维持飞船,在不同的事件做出抉择,以来在星系中走的越来越远,找到自己的家园。玩家要妥善管理资源和空间的利用,才能越走越远。
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游戏的roguelike元素体现在事件和资源的随机,事件的数量丰富到一局游戏基本不会重样,而每次游戏所发现的事物也各不相同,可玩性可谓达到了顶峰。游戏中最巧妙的是外星人的对话,玩家一开始并不认识外星语,在事件或每一次对话中玩家会逐渐认识外星单词,从而了解到外星人说什么需要什么。
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而游戏也包含了多个结局,玩家的选择会决定结局的走向。roguelike和RPG的结合,太空和冒险的相融,这就是异星迷航。
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接下来就是最后一款游戏了。时间有限,我要尽量长话短说了。
接下来的这款游戏是……
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《Pathos:Nethack Codex》。
总体而言:猝不及防,细思极恐。
这款游戏是在《Nethack(迷宫骇客)》的基础上制作的一款roguelike游戏,游戏整体而言比较有趣,随机性非常的强。
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游戏总共有15个职业(有两个职业需要前往“自定义”中设置)供给玩家使用来探索地牢,每个职业都有特殊的技能、天赋等等,比如游客自身就有特别多的食物,法师自身会携带两种法术,等等,为游戏增添了更多的趣味性。
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这个界面就是可以通过屏幕上方的“骰子”来随机更改天赋、属性等,可以随机到自己心仪的能力,再开始探险。
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游戏通过点触来进行一系列活动,整体而言也算是个半回合制roguelike游戏,下方七个LOGO分别是:通知,能力,魔法,回复,原地探索,识别(就是看你所在的区域有什么东西),背包,地图,简单实用。右上角是开启全自动模式,当然并不是什么都全自动(醒醒)。
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游戏也分为两种模式,各有各的乐趣,新人推荐好好探索地牢,地上探险有的时候死都不知道怎么死的(没错就是我,就这么自豪)。
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其实这次要推荐的游戏并不多,我们也只是择优,挖掘那些让玩家觉得“这游戏能在我手机里留很久”、“卸载了,好想下载回来”的游戏,我们知道很难,但我们仍在努力去做。谢谢你的理解,感谢你能看到这里,有什么想法就评论吧,我会虚心接受,并且努力改进,争取下次呈现出的会是你想要看到的模样。
最后,一番强力推荐!(并不
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