『更新公告』阻止了越狱的热修复(#290)

修改于2019/10/30446 浏览爆料公告
TapTap
热修复
修复了(多数情况下)一些用户无法开始多人游戏或初版令状人机对战的问题(表现为:载入地图但没有 UI)。 还有一个罕见情况,我们仍在追查当中。
修复了单位无法装备物品的问题。
修复了监狱在游戏内不更新的问题。
修复了干扰者的术士王牌加成仅在有 4 名术士,而非 6 名术士时有效的问题。
修复了刺客被困在时间结界中的问题。
修复了军团指挥官没有获得王牌加成的问题。
修复了变体精灵没有动画效果的问题。
将悍将的击杀追踪器从单位状态移至联盟工具提示。
修复了移动版的轻击移动。
修复了联盟工具提示窗口对于部分联盟描述而言过小的问题。
针对 Radeon 进行了更多修复。
修复了双打模式下队伍名称在比赛介绍页面显示不正确的问题。
添加了在血条上禁用英雄图标的选项。
霸主技能工具提示现在显示冷却时间。
重新添加了预览(翻转棋盘)按钮。
进行了各种 UI 修复。
2019年10月26日
热周末修复!
哈伯根:修复了粘性突袭会立即击杀单位的问题。
修复了 iOS 版中,从商店拖放单位以进行购买时声音被切断的问题(Apple 批准后立即生效)。
修复了霸主的战斗中语音复选框不起作用的问题。
修复了当敌方霸主仍然存活但攻击却无法达到时,刺客面纱造成的单位无法攻击的问题。
增加了重置视角的特定按键组合选项。
修复了天赋浏览器的 UI 问题。
修复了当玩家观战其他棋盘时天赋回合开始,回到自己棋盘却不出现天赋选择的问题。
艾欧英雄故事:精灵守卫存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,精灵守卫同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。 就像伟大的双子骑士“暗”与“光”一样,精灵守卫艾欧也是来自远古的旅者,它真正的来历已经淹没在时间中。它是比时间还要古老的宇宙法则,来自凡人无法理解的领域。精灵守卫不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将物质粒子连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,精灵守卫才能在物理位面被人感受到。
点击链接加入群聊【刀塔霸业 - TapTap玩家交】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=53fRhXK
2
1