伊贺的弱势分析及其改进方案

修改于2020/01/19769 浏览综合
伊贺是火影和海贼的混合门派,以刀法和体术称霸冰火岛(也就只能在岛里混混了)
我觉得刀和拳都追求暴力美学,但刀命中感人,拳发育缓慢,所以伊贺这个门派弱了两年多😂😂😂
一套刀法青一轻而易举获得,但可惜的是你得一直玩到400。。。才有绝学,这就是弱势的原因,正因为身法怪盛行,所以体验并不好,不建议萌新尝试,我这个老萌新试了半个月,挨过很多毒打啊😂😂😂
没办法,刀是信仰,三刀流总有一天是我的(也就这点盼头了)
至于伊贺体术的存在,很尴尬,因为玩拳不如去丐帮,蹲真香龙更舒服一些,而且真元还多
体术4311加点,pvp在150-200都很强😂,特别是200八门一开,一套三连,帅气
拳花里胡哨,但是不愁命中打榜强于刀,而且不久前的版本加入了螺旋丸这个绝招,过渡起来也容易了点😂
其实拳法和刀法在门派中单拿出来都不弱,弱的是不知所云的轻功和内功
很多人以为伊贺轻功技能是影分身,其实是烟幕
影分身是内功的技能,所以不像五毒的五蛊噬魂那样必中
加上伊贺刀臂力加点,无论是影分身提供的闪避还是烟幕的命中问题都很尴尬
或许后期配合身法三刀流能强一点?可这和我光头强有什么关系,前期怎么玩😂,后期也有血影步和易筋经,我玩这个干啥😂😂😂
所以玩伊贺,别玩刀,除非像我一样,忍受修罗道的折磨,罗罗诺亚万岁!
我为啥不玩拳呢,因为拳也只能舒服一会儿😂😂😂
250刀最起码可以蹲雪饮,虽然也不强好歹比伊贺刀强
而且最终可以获得帅气的三刀流
改进方案:我的想法思路有三个
第一个,将八门改为内功技能,或者轻功技能(xpc,神行怎么活),这样的话也就可以有更多玩法搭配
第二个,改动较小,轻内技能对调,这个改动,很多人不明白,有何用处?因为内功技能是必中的,like五毒,这样一个开局可以降低对面攻击力的技能,好像才刚刚和其他门派同一剃度😂,从而脱离下水道
第三个就是:内功不是吸对面内力么?别光说说啊,这样对局对面可能就不会一直放技能了😂,或者给刀加内伤,一个吸气,做个大好人😂,伊贺和别人门派不一样,平a输出不高,完全是靠技能,降低功力pk就能看出来
以上的三个想法不是胡编乱造的,你且听我说
伊贺的技能秒不掉别人就会被动的很,策划思路是用完一套被动挨打,但是轻功的烟幕并不会必中(实战中同级臂力怪都很难弄上)所以放完技能就去世🙂🙂🙂
不知道各位有何看法,意见可以提出来
伊贺的兄弟姐妹们快出来顶啊,一起振兴伊贺!!!
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