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未落的羽毛
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战斗能不限时吗?或者战果评价可以按双方的输出比来算?
2018/12/05
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综合
“限时战斗”加“不全灭对面即失败”的战果评定,意思就是NPC敌人能苟,而玩家不能……太不公平了。强制玩家去堆叠数值碾压,所谓的自由操作战斗的乐趣何在呀?到头来手操无意义也没效率,一切回归自动……虽然明白本质上就是个回合制游戏。哎,卡关的时候被虐得脑壳疼,翻来覆去换阵容换策略,辛苦半天,发现时间都是白费,还是得老老实实去刷经验。真心难受。😣
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