为啥还不开测呢,哪怕是没拿到版号

2019/9/11848 浏览综合
TapTap
如题,我也参加过前两次测试,客观说下看法吧
1:虽然游戏版号还没下来,但是游戏完成度相当高了,现在已经九月中旬,公测前的最后一次删档为啥还没消息
这游戏目前受众面也不大,估计版号下来之前也没大规模宣传的缘故,我觉得可以提前开个删档内测,测试下游戏内容本身完善,而且这算小规模玩家测试,不会影响大部分玩家公测审美疲劳,服务器成本也不高吧
2:马上暴雪嘉年华,暗黑破坏神手游可能直接发布,可能三端互通,甚至可能年前可能公测,都是暗黑刷刷刷,会分流好多玩家吧
3:游戏本身还是有点问题,先拿盈利点来说,赛季卡用处貌似不大,就像自走棋的赛季卡,包括后面出的无属性皮肤小宠物啥的,这方面虽说是最良心的氪金点了,但是少有人会买账吧,为啥,因为这是单机游戏,因为玩家没有交互性啊
所以公会呢,公会战呢,打起来,世界频道呢,吵起来,包括基础冒险地图,我觉得15关以后,或者说15级以后就度过新手保护期了,强制关闭孤儿模式,打人伤害能不能高点,能杀人的那种
估计有人觉得这样不好,我先说下好处
1:增加玩家之间交互,所谓月黑风高杀人夜,后面不管是自保还是阴人,组上队友冒险都是不二选择,一个人玩久了,除了在群里发发装备,论坛发发帖子,然后呢,一个人始终孤独游戏,久了就腻了,刷刷刷游戏的通病,除了游戏本身再无任何值得回忆的东西,每次更新也就是刷下新等级装备然后再不会登陆一次
2:有了上面人与人斗其乐无穷的条件,土豪或者大佬的价值就出来了,赛季卡有人开,皮肤有人买,装备技能有人洗,哪里被杀了世界先吵起来,然后决斗场见,1v1还是叫人随便你,死了随机爆装备吧,不然人物培养成本太低了,交易行不用开防脚本,钻石兑换金币可以考虑打开,土豪装备强化洗练啥的弄起来,这才是盈利点,就像页游,一个土豪就可以养活这个游戏,不然靠赛季卡皮肤这种可有可无的氪金点连你们工资都不够发
其实大家不用怕,虽说公会战没开,这是小数值游戏,装备的培养空间上限很低,说白了土豪后期5000血,平民玩家也有3000,一个土豪干两个平民好说,3.4个有点勉强,而且这人物移速一个人安心想跑,真的追不上[嗒啦啦2_累]
很多人估计也喜欢孤儿模式,一个人一天学习上班累了只想随便玩玩游戏休闲,刷刷刷啥的,不想加好友不想社交等,其实还有的人也是一天上班家里两点生活,没地方结交新朋友,自己又喜欢玩游戏,又能结交朋友一起玩不好吗,所以这是两面的,游戏也设置了孤儿和偶遇模式,我之所以建议15级强制关闭,也是为了增加交互吧,毕竟这样游戏生命周期会长一点,这点其实也可以在公会战方面来弥补,但肯定没有练级抢boss这样干架来得实在
以上都是想到说到哪里,手机码字无头无脑,很多都是我自己奢想的,或者按照我自己喜好来的,全是一份期待吧
版号这东西,不是说下来就能下来的测试吧,大陆即使没版号,像乌拉拉直接搞台服氪金搞起啊,啊,啊,这些不是都可以和雷霆商量吗,也可以搞个内部先行服啥的,总之不能等了,不然真心可惜
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