玩幾天的簡單心得

更新时间2017/12/690 浏览综合
雖然乍看下是披了皇室皮(開箱制度+放兵推塔)的掛名IP作,不過還是有不小的差異的,看得出製作組的巧思,每張地圖也有特殊變化而非僅換背景,拆塔只是讓泰坦能丟到更前線而已,佔領點的攻防才是致勝關鍵
開箱給的卡片算大方,新手獎勵+進階獎勵就拿到兩種紫卡x十多張,卡片升級的需求量不至於飆得太誇張,5升6要求25張。除了慣例的每日三勝箱和定時登入獎,休閒模式頭十勝每場會隨機給3種"出戰"卡牌(銀階給6種,應該還能更多),可以塞一堆稀有卡去凹。
凡是取得牌庫沒有的新卡,R卡必給5張,史詩加碼到25張,傳奇直接給250張(真的)讓你直升8級。這設計很大程度緩解了重課和小課的戰力差,紫卡本身掉率就不低,但5升6要求的50張不會讓歐皇多抽中十張就瞬間拉開戰力;傳奇8升9更不用說了,乖乖打休閒農卡掉率不會比抽箱低的
三張鐵馭必在手牌中+頭1分鐘不刷出泰坦卡,不怎麼吃開局手氣和濾牌
牌組分配是鐵馭x3+泰坦x3+軌道投射x4
鐵馭能無視地形移動是佔點主力,自軍占領區被攻擊也會回防
泰坦拆老家必備,不過要注意核爆阿特拉斯不理步兵,炙炎盾連泰坦都不鳥只會拆塔,所以放一些反步兵泰坦方便壓制佔領點也是很重要的
軌道投射目前只看到三種
導彈放人員殺傷高的就好,讓對面丟滿三台太太你放電弧導彈也救不回來
步兵偷點方便,可惜戰力虛一隻鐵馭就能滅掉整隊步兵。火箭兵可以給鐵馭的壓力大很多,不過被飛彈滅團會虧費
哨兵炮超重要,要防飛天遁地的鐵馭偷點就靠它了(步兵類太軟)。但是哨兵炮部屬很慢,別等鐵馭殺到眼前才放,絕對被秒拆
個人開局習慣放兩鐵馭搶中間,基地旁的空投步兵佔領,別三鐵馭搶一點,導彈過來你會哭的
哨兵炮可以放屋頂,這樣射程可以涵蓋兩路,但要注意別離對面的副塔太近
步兵則是盡量離主幹道遠一點免得被泰坦盯上,但也別貼著建築放,這樣鐵馭翻牆會搶到先手
只要守好兩個佔領區,就算對面一波三泰坦也很難在積分滿100前攻下基地的
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