突发奇想,为什么不把天赋和技能分开呢?

2018/06/24217 浏览综合
天赋设定为只能用碎片在游戏外升级,进入游戏时选择带入。
技能设定为初始0级,可在游戏中通过相应操作提升等级。
感觉可以拓展的地方太多了!
另外维修台取消或许对游戏更好一点,当然怪物强度也要做相应调整。技能特性上费费心,只是堆数值玩多了会腻,而且讲道理这游戏实际操作并不是非常人性化…
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