更新后的一堆问题
2020/04/30315 浏览反馈
新版的探索除了可以像剧情一样用摇杆和按钮控制角色好点以外问题太多了。现在不升级安全屋就不能升级设施,还调整了床的恢复设定,在游戏初期本来一级床恢复的血量和精力就少,现在还大幅度上调了对饥饿值的消耗。前期又是物资匮乏的时候,如果为了精力去消耗食物很快就会饿死。不睡觉的话就会因为没有精力而不能制作道具和烹饪,打怪的效率也会降低,血量也成了问题。现在僵尸攻击玩家造成僵直的概率极高,在外面探索时如果在路上被拦,垃圾桶蹭个一两刀算好的,就怕来俩女鬼,一人两下直接GameOver。我上次被一个女鬼加一个地上爬的各打两下,本来还有两百血多一点,这么一来就剩了13点血,差点死在回家的路上。还有就是剧情模式枪械上一个很严重的BUG,现在在站桩射击后如果子弹打完了系统依然会判定你在攻击,这时只要被玩家锁定的怪还没死你就不能移动,除非干掉那个怪或者用其他武器(包括拳头)攻击一次才能解除。我还没在新版本的探索里用过枪,所以也不太清楚探索模式会不会也有这个BUG。同样还是僵直,在有一堆怪冲脸的关卡只要被4个以上攻速较快的怪逮到打出僵直,后面玩家就几乎无法做出任何动作,被怪围后只能眼睁睁看着血条减少,自己甚至连半步都踏不出去就再次进入僵直状态。