差别调整

2019/06/13198 浏览综合
居然不是差别调整,今天就很纳闷玩老鼠怎么一直输,直到刚刚看了下,果然调整了,昨天玩了30把鼠左右胜率70,今天玩了十几把胜率大概只剩40%现在还在输,整体调整666,难道不应该差别调整,不是所有猫的特点都一样,你缩短攻击间隔,那好,你有想猫的移速吗?原来是移速过剩攻击间隔高,所以攻击是预判,老鼠才有逃生的空间,现在攻速那么快,老鼠跑的本来就比猫慢,被打到还会减速,怎么跑?而且现在开局机械鼠被追一个死一个,猫的等级有了开局可以说更好了不是吗,然后呢,现在女主人命中也高,经常在推最后一个奶酪的时候出来捣乱,在被控制情况下,猫醒来的速度比老鼠快,所以同样被打呼噜的人吼晕,同样被女主扫到,同样被炸弹炸到,都是猫先站起来的,捆绑炸药我觉得不适合老鼠用,因为自己一炸就倒,猫起来比较快经常害到自己人或害到自己,还有竞逐原理,猫在追老鼠的时候,老鼠在前面跑,如图地图盲点有狗有玻璃扎,有夹子,在前面跑的老鼠要比后面追的猫更容易踩到,进而被抓,还有关于布奇冲刺距离可以卡视野,可以撞东西推走奶酪,关键是免控!地图控制东西比较多,前面的老鼠看到玻璃渣要跳起来,踩到冰水池子没法控制,而布奇可以免控,我没办法操作,你却可以,一撞一抓,一套下来基本老鼠就在手里了,没办法反制,所以我觉得,这次的调整不太合理,还想吐槽一下延迟有时会飘红,影响到跳跃嗯服务器波动・_・?比如莫名其妙从图书馆外面斜梯子掉下来bug?(后来去走了一遍梯子没有缺空)
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