战术无暇技能似乎有bug,终于发现战术无暇为什么打不到想打的敌人了
2019/12/12565 浏览反馈
战术无暇主动技能为:绝对炮杀阵列 技能描述为展开O·T·E搭载的4门浮空炮台形成阵列,对距离阵列中心位置最近的目标连续进行炮击56发,每次炮击造成28.4%伤害。
而实战中,战术无暇主动技能并有时并不会固定攻击阵列中心最近的目标,而是几乎随机地选择目标攻击;其中,当攻击范围内同时存在有气绝值的敌人和无气绝值或者break的敌人时,战术无暇技能多数会攻击在有气绝值的敌人身上。在悬赏战斗零件收集中测试后多次出现这种现象,并不符合技能描述,不知道算不算得上是bug,希望大家还有程序员一起测试看看。