跨越星弧20191031更新闲聊
修改于2019/10/31544 浏览综合
概括来讲,三个内容:1.新主线(部分);2.新装备(新步枪和新精力中甲);3.修复了一堆bug,包括但不限于新主线的新bug和旧的一些bug。当然这次修复了一堆,还有一堆奇怪的问题。
一、新主线
我没推,不知道难度(主要是这一周都在失落城堡,完全不想进图)
二、新装备
装备没强化,做了少量简单的功能性测试。以下内容是根据简单的功能性测试和同类装备横向对比得到的结果,说话不负责任。
新武器烦恼诗集,动能步枪,-0.5s武器cd,-1子弹数,30动能积累。最近发现一个问题,CD这事是先算固定减少CD,再算其他。所以这把动能步枪在满刻印25%CD的情况下,100速角色两枪的间隔是1.5s,在相位加持下CD只有0.7s(向下取整)。所以30动能积累是有说法的,正好不能一梭子打出重伤效果。这把武器属于看着很弱,实际强度较高的装备,非常适合需要快速出手的角色,调整行动条的位置。
新防具链接套装,提高10%治疗量,队友分摊装备携带者的30%伤害,开局3s内为所有友军提供一个3倍精神的护盾,中甲精力套。
从2/4/6套装效果逐条分析。
2件套的效果和天启套4件一致,天启套4件和旧动力套4件一致。那么旧的动力套4件呢,没了。作为四件套效果实在太弱,血精套的也不例外。唯一的解释是回蓝太给力,回血虽聊胜于无也能救命,因此找了个限制强度的效果。但是说回这套,这个两件可以给奶们提高奶量,单独拿出来是有价值的,甚至可以配合血精散搭。
4件套让队友分摊伤害(包括召唤物),突然发现好强啊。然而大家忽略了一个问题,现在最脆的角色真的是奶么。给奶穿让脆皮帮奶分摊伤害,给脆皮穿浪费套装效果不说,还没输出。就俩字,尴尬。
6件套好给力啊,各位洗完着套装备后,发现除了给jjc的进攻方增添各种困难,没啥用。也许推图有防暴毙的功能,只可惜就那样。jjc厉不厉害的抛开不谈,这套装备被加强都有可能,套装冲突的离谱,本身缺乏肉度,如果是重甲有可用的价值。(反正我不打jjc)忘了说了,这个开局3s的护盾是可以抵抗穿透伤害的,比如火之考验的百分比伤害。