舟卫兵和真正喜欢方舟的人差别在哪?

修改于2020/01/20790 浏览闲聊杂谈
我不太明白舟卫兵的定义,但我个人是很喜欢方舟这款游戏的,
从5月18号的时候入坑,明日方舟就让我眼前一亮,不同于之前玩的王者荣耀和平精英,我对后两者的感觉是:无聊时打发时间or闲下来时捞点乐趣
而对明日方舟的感情就像一种爱好,就像有人喜欢画画,有人喜欢唱歌,有人喜欢跳舞,而我喜欢玩明日方舟。
爱好和单纯的打发时间/找乐子是不同的,爱好会让你想钻研,想深入学习,当沉浸于爱好时是一件很快乐的事情,而单纯打发时间/找乐子则不会,它们更想是图一时的娱乐和放松。
我曾经奇怪过,在我之前接触的游戏中,明日方舟无疑是最不一样的一个,我奇怪,这个游戏到底是哪里吸引了我?我最开始的答案是,我可能喜欢二次元类的,立绘多一些游戏。我抱着这种想法去尝试了fgo,永远的七日之都,食之契约,也在tap上关注过少女前线,碧蓝航线,发现要么立绘不喜欢,要么界面不适应,要么过副本的玩法让我感到无聊。(甚至以为过是因为我喜欢塔防,然后玩了保卫萝卜,也没有很吸引我)我发现,在相似类型的游戏中,我真的只喜欢明日方舟这一款。
我喜欢方舟里个性鲜明的人物和组织,喜欢新鲜的“二次元+养成+塔防”的玩法,喜欢精致漂亮的立绘,喜欢以低等级过图带来的挑战性,也喜欢玩玩辅助流这样有趣的过图方式。
我是属于没什么多余钱可以氪游戏的一类学生党,5月十八号到现在,也就冲过一次月卡,买了6+30+99的首冲。抽到喜欢的干员会超开心,抽不到也会失落。也有过上头的时候但是因为没钱,上头的想法都是不了了之
我对这个游戏的态度就是希望它可以越做越好,不断改善自己的不足。也希望商家可以在运营,设计等各方面不断成熟起来。诚然现在出现了一些问题,我也希望问题可以得到优化和改善,希望yj可以找到一个商家和玩家之间的平衡点,让明日方舟这个由于自身的塔防性质而受到一定限制的游戏可以在未来的日子里仍然吸引着玩家,吸引着爱塔防,爱二次元,爱立绘,爱剧情和世界观,爱收集的玩家。
这暂且是我对方舟的总结出来的态度,我个人不太清晰舟卫兵是什么样的存在,那么我和舟卫兵有什么样的异同
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