爬塔攻略来一发(好像来迟了。。)

2018/9/26480 浏览综合
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27号三测就要结束了,好多大佬们都已经把调皮的珞珈从高塔顶一次又一次地拽回了家,像我这种咸鱼前天才堪堪通关50层,只能仰望着前十的大佬们把手办抱回家。
不过通关50能得到的补给用来兑换秘钥和想要的角色碎片还是一个很不错的福利的,测试虽然时间不长,但大家用剩下的时间用这些福利抽抽奖,培养一下喜欢的角色,更多地了解角色们的技能机制和搭配,为以后游戏正式公测做一手准备,不至于盲目地去练一些角色,防止一定的资源浪费还是很有帮助的。(虽然公测应该会有很大的数据变动,但是技能和机制这种东西了解得越多越好不是嘛)
为此,小弟不才,在群内各位大佬的指导下,为还没有完全通关的童鞋们写一发爬塔攻略,给大家提供一些思路和方法,方便大家在内测期间有更好的游戏体验(虽然内侧结束没几天了,想想还是很伤心的)。
PS:这是我第一次写攻略,因为是想到什么就写什么,也不懂格式啊什么的繁琐的东西,文笔不好,望大家见谅~_(:з」∠)_
首先,是爬塔阵容的选择。爬塔一共可以上阵8个角色,这里,我推荐的阵容是:依依、赵玥、卫卿、K、希洛、3个炮灰酱油,事实上只有3个角色是需要花费一定量资源进行培养的——K、赵玥和卫卿,其中K是资源倾倒最高的角色。
关于这一点,不得不说,在福利方面,君临官方是我见过最良心的,内测活动第二天就可以登录免费获得MR品级(最高品级)的角色K,之后还有补给站和第七天登录继续送K的角色碎片,保证了K的天赋开启就算是非酋——1个K都抽不到的人,也能100%开启K的前三个天赋(除非内测至少有两天没有登录领取每日福利)。
期初,我以为登录赠送的角色即便是MR也不会强到哪里,但随着打塔的层数越高,越能感受到K的强力,我甚至可以毫不夸张的吹,K是目前为止君临里综合能力最强的角色,没有之一。另外两个MR角色“红舞”和“虞君”虽然也很强,但和K还是差了一个层级的。
好了,先不吹了,进入正题。
在这,需要先声明一个要点,爬塔的过程说白了就是——用有限的人,活到塔顶。所以我们在打的过程中,千万不要想着上去跟对面硬刚,前期或许能凭借等级和纪年的压制虐杀小怪,中期的时候,奶量如果跟不上也很容易翻车,到了高层,小怪的一记平A就能把你最肉的角色锤掉,所以,我们爬塔的要义就是“猥琐至上”,能等怪千里迢迢跑过来打你,绝对不自己开加速器冲上去补刀。有时候伤害计算错误补刀失败,很有可能就是一个翻车局,就算不翻车,如果因此损失一个重要人物也是得不偿失的。
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K的技能大家都知道,1技能1fee,是个单线的AOE,也是K最常规的输出手段,需要注意的一点是,在打有碉堡的关卡里,可以采用上下站位,站在碉堡的上面或者下面,使用1技能,可以避免正面释放技能而导致的定身效果,使得K无法躲避炮台的直射的后果。
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K的2技能是2fee,造成一个3*3方形AOE伤害,同样有定身的负面BUFF,但是这个技能的释放范围是全屏的,也就是说,你可以站在一个怪打不到的角落里放技能,完全避免定身所带来的隐患。配合K的大招(全屏吸怪到某一点附近),可以对吸过来的怪造成巨量伤害。
爬塔时,既然走猥琐流,自然是要缩在地图左侧,打阵地战,起手一般是使用防御阵型,方便把人物集中在角落或者左侧,而当我们把人物集中起来的时候,对面的怪大多数会因移动能力的限制,集中在一条线上或者扎堆,K的1技能和2技能往往能打出非常客观的群伤,所以,K是我们的输出主力。
而关于K的纪年(即装备)的携带,个人角度而言,万分推崇“独占欲”这一纪年,“独占欲”也是“MR”级别的纪年,虽然不是K的专属纪年,但就爬塔而言,“独占欲”的效果要比K的专属纪年“征伐”好太多。
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“征伐”的效果是,每次击杀敌人会获得1层“激励”效果,而1层“激励”则是提升角色10%的攻击力,“独占欲”的效果虽然无法提供这么多攻击加成,但它却可以快速提升角色的通感值,也就是角色血条下的那个黄条,可以理解为怒气值,通常情况下,平A、释放技能以及击杀怪物都可以获得少量通感值,在没有外部加成的情况下,至少需要三个回合才能攒足一个角色的能量值。而“独占欲”却可以在击杀怪物时额外获得“一定量”的通感值。而这个一定量,根据我的估算,足有40%左右,也就是说,即使在“空怒”状态下,只要你击杀两个怪物,在补上平A或技能,可以在1回合内直接满怒,释放大招。
再不济,配合其他队友角色的伤害,只要由带着“独占欲的”K来补刀,两回合也能攒出大招。而我们打阵地战,通常怪物要移动到足够打到我们的距离,至少也要两回合,而当他们走到我们身边时,K开一发大招,把所有怪物吸到对面的角落,再补一些输出,这样循环往复,就可以保证我们的队伍无伤过塔。
这里需要特别说明一下,塔里的状态保存机制和剧情不太一样,剧情每次的开局我们都是满血0通感值入场的,而塔里,我们的血量和通感值则是继承了上一层的状态,但是满通感值(出现大招卡)并不会延续到下一层里。也就是说,我们可以在上一层里,把怪解决的差不多的时候,适当地控制角色们的通感值,让他们保持在一个将要刷出大招却还没有刷出来的状态上。
其实最主要的还是保证K的通感值接近满,这样在下一层里,随便扔两个技能或者用一个“充能”通用卡就可以刷出大招,把怪拉走。
当然,没有“独占欲”的小伙伴也不要灰心,K的输出能力是毋庸置疑的,只要给她配上例如“核聚变反应堆”或者“磁暴压缩”之类的苟活纪年,,控制好K的通感值,保证K能活到刷出大招,配合赵玥、希洛或者卫卿的控制技能,一样能够无伤过塔,只不过需要花费更多的精力来计算走位躲避怪物的攻击范围,尽量防止出现损失。
而K的天赋选择方面,由于我比较黑,只抽到1个K,只能开启天赋1,天赋2则是我在通关36层解锁的补给商店里花费补给兑换得到的K来开启的。
天赋1我选用的是“体能锻炼”,可以在开局获得1层三回合的护盾,护盾可以替我们100%抵挡一次伤害,当然,这个天赋和“磁暴压缩”纪年的护盾无法叠加,所以需要用其他的纪年,比如“核聚变反应堆”的复活,或者“风力永动”的净化来清除我们的debuff“定身”效果。当然,也可以携带“磁暴压缩”纪年选择“武器升级”天赋来进一步提升自己的输出能力。
天赋2我选择的是“俯冲轰炸A”,这个天赋可以使得我们的1技能释放的路径变成“火焰”状态,使得任何停留到该路径的角色(注意是不分敌我的) 赋予2回合的“灼烧”状态。“俯冲轰炸 B”的效果则是提升一定量的1技能的伤害。在高层塔中,怪物的血量、等级和防御都要远远高于我们的角色,“灼烧”虽然是延迟到对方回合才会结算伤害,但它的伤害是按目标血量百分比(大概10%)进行计算的,在越级战斗中,所能产生的伤害很明显要比B天赋来得高。
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K是我们的爬塔的团队核心(主C),在面临一些必须承受的伤害时,如果K没有护盾,则要派出其他角色来强行吃一波伤害,有时卖掉其他角色也是可以接受的。
说完了K,再说说依依、卫卿和赵玥,这三个人物是我们的基础角色,我们也常称她们为“主角团”,是人手都有也比较好抽到的人物。
赵玥的最大作用是因为她的第一天赋“贯通箭A”,我们通常叫它“钝头箭”,效果是对所有命中的敌人造成击退效果。而在君临里,击退的设定是,如果被击退的目标身后有角色、障碍物或者墙壁,则会使得被击退目标进入1回合的“眩晕”状态。眩晕顾名思义就是什么都不能做跳过1回合。
如果有一排怪全部都紧贴着站在一起,一发钝头箭下去,可以全部眩晕,是一个非常强力的AOE控制技能,同时贯通箭也能提供不俗的输出,所以赵玥是团队的控制担当,同时也是我们爬塔队的副C。
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依依的最大作用体现在她的专属纪年——“纵横”上(其实我一直想吐槽,为啥依依的专属纪年叫“纵横”这么个名字,明明是个萌萌医生的说),这个纪年也是基础纪年,但却是这个卡片×战棋游戏的过牌核心。如果开局的起始手牌中想要的关键技能没有抽到,则可以依靠依依的0费BUFF和治疗,通过过牌来寻找我们需要的技能,加上塔里选择BUFF时可以选到增加基础能量(费用)和基础手牌数的增益(我通常选2个额外费用和3个额外手牌,这个看个人的喜好来选就是了),再进一步,如果可以点出依依的三天赋的“紧急处理B”(在使用后可以立刻获得一张“紧急处理”),几乎没有什么我们过不到的牌(除非脸真的黑到极致)。
依依的过牌作用非常关键,因为起手抓不到特定的牌很正常,而某些关卡需要起手找到控制牌,把特定的怪控住,这需要过牌进行寻找。同样,依依的治疗可以为团队提供充足的续航能力,一些必须吃的伤害能扛下来的话,在快通关的时候,可以留一个最笨重的怪不打死,一边回血一边攒通感值,保证进入下一层的时候是满状态,可以有更高的容错率,提升通关的成功率。
最主要的原因其实是——卡牌游戏怎么能没有过牌呢!~(炉石玩家发出这样的声音)
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卫卿的作用就很明显了,身为一个坦克,抗就完事儿了,在遇到必须卖血的情况下(注意,是必须卖血的情况,能通过走位躲开的伤害还是尽量躲开来得好,有时候宁愿少打一些伤害也不要贪,活下来才是最重要的),可以让卫卿去吃那些伤害,凭借着高防高血的属性和技能,再配上“核聚变反应堆”或者“磁暴压缩”的纪年,卫卿对中低层怪的大部分伤害都能抗住。到了高层塔,则一般只能吃一次或者两次伤害就会领便当(毕竟等级压制太严重)。
另外,有条件的小伙伴如果能开启卫卿的二天赋“火箭助推A”——在冲锋过程中撞到敌人会使其进入眩晕状态,则可以让卫卿在某些情况下去打一些控制,比如对面有怪骑脸,或者没能刷到弓手的钝头箭去控BOSS。
第一种情况还好,因为是在阵地前控住了怪,所以可以让角色们把怪集火死,第二种情况的话,卫卿基本上回不来了,毕竟冲进怪群只为晕1个BOSS,小弟们肯定不乐意,分分钟就会让卫卿领便当。不过这样也能为我们的输出争取一些回合,打出更多的输出。
当然,如果开启了卫卿的三天赋,无论是“最终方案”(每当受到伤害且处于半血一下,则获得一次格挡)还是“绝处逢生”(便当后回复60%血量站起来,以便拿第二次便当)都可以让卫卿的坦度再上一层。
我用的是“最终方案”的天赋(不过他们好像用的都是绝处逢生),因为如果卫卿吃到一次伤害没有死掉的话,就会出一次格挡再挡一次伤害,能活到我的回合的话,依依给她刷两发治疗就能提60%的血,又是一条好汉!!~
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当然,到了高层,大概39层以后,坦克的作用可以说很小了,一般只能抗两下(其中一下是格挡,或者复活)就会被秒,所以这时候,我们可以换上“BUG级弓箭手”——希洛!
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没错,你没有看错!这是一个R级人物,从颜色上就能看出来,R是稀有度最高(dī)的品级。相信大家仓库里肯定有一堆这个角色,可以说获取难度仅高于白送的主角团。
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希洛的作用只有两个,一是单点控制,二是爆炸输出。
控制依靠的是她“离子加农”这个技能,虽然它基础是2费,但在点出1级天赋“离子加农B”后获得【离子束】效果,可以使其变成1费,这个技能的效果和钝头箭类似,都可以将怪物击退,不过只能击退命中的第一个目标。所以“离子加农”最多只能眩晕一个目标。但这就足够了,有许多时候,我们想要眩晕的目标身后一格是没有角色、障碍物或墙壁的,而再往后一格就有了,所以可以先让希洛将目标击退,再让赵玥使用“贯通箭”进行眩晕,这是一种组合控制技巧,没有条件我们就创造条件,化被动为主动。
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而希洛的“爆炸输出”的定位,我绝对不是开玩笑的,虽然希洛只是R级角色,但她的“零式狙击”让她拥有了BUG级别的伤害能力,尤其是在打高级怪的时候。1级的0基因强化0增强天赋的希洛打出的伤害甚至能让30级的K看了都沉默。
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单看技能的描述,由于没有具体的伤害系数,我们并不能理解所谓“大量的物理伤害”是什么样的概念,而且这还是一个延时触发的技能,且敌友不分,乍一看上去还是R级角色的技能,一般人肯定会下意识地认为这是个很鸡肋的技能,不得不承认我起初也是这么想的。知道某一天,我看到君临交流群里@凛璃 大佬发出了下面这张图。
下图是一个15级的希洛在打50层BOSS珞珈时,一发“零式狙击”所打出的伤害。
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3593!一个大大的数字冲击着我的视网膜,当时我和我的小伙伴们都惊呆了!如果大家不清楚3593对50层BOSS而言是一个怎么样的概念的话。我可以告诉大家,50层BOSS珞珈的总血量是9000,而我现在已经30级的5星潜力强化的K用轰炸机也只能炸珞珈不到1500的伤害。
在我和伙伴们经过多次测试后发现,“零式狙击”对不同血量的怪造成伤害并不相同,又一轮计算后我们发现,“零式狙击”居然是一个百分比伤害计算的技能,而且比例高达40%,不受希洛角色的任何属性影响,这可以说是非常恐怖了。毕竟,两发零式狙击就可以把怪打成丝血,还是无视怪物等级的。从此,希洛便成了我们爬塔配置的标配成员之一。因为高层的怪物血量和防御实在是高,常规输出手段需要打很多轮伤害才能过关,而如果提前把希洛放在队伍前端,开局在阵地前预测一下对面怪物要集中的区域,摆上一发零式狙击,在凭借弓兵出色的移动能力跑到队伍后排重重保护起来,可以大大提高清怪效率,减少翻车概率。同时希洛正好可以顶替卫卿的位置,在更安全的位置打出一定的控制效果,毕竟高层怪都是秒人的,哪管你是脆皮还是坦克。
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另外,希洛携带纪年的话推荐使用“粒子加速器”或者“风力永动”,“粒子加速器”可以对使用通用技能卡的角色叠加“激励”效果,提升攻击力,“风力永动”前面说过,可以解除“定身”对K的输出限制。当然也可以带“磁暴压缩”或者“核聚变反应堆”用来多抗一次伤害,不过感觉没必要就是了。我们要相信——只要走位足够sao,子弹就跟不上我的步伐!~
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8个人物里,核心角色就是上述的5人组了。剩下三个则是炮灰人物,不需要倾倒任何资源,只为了需要在某些特定的关卡拿去吃伤害或者做诱饵用的。推荐“沐子菲”、“浅野”、“虞君”这种移动能力较强或者有位移的角色,纪年可带可不带,带的话就参考上述希洛的推荐纪年就可以。
团队配置说完了,接下来我们讨论个别怪物的针对方法。
普通的比如腐狼啊、重装大兵啊之类的就不说了,毕竟这些怪都比较常规,无论是移动能力还是攻击范围都很好把控,我们重点是下面几只怪,在爬塔过程中,个人认为这几个怪是最恶心的。
首先登场的是我们的19层BOSS——少嗥~
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很明显,中间那个又粗又长一脸BOSS样的东西就是少嗥了~(怪不得剧情副本里看不到少嗥的立绘,原来是因为这小别致长得这么东西)
可以说,19层对大多数朋友来说是一个难点,在初期,等级和纪年都还没有升起来的情况下,少嗥是一个很难对付的BOSS,在不明白它的攻击防御和技能机制的情况下,贸然进攻会付出惨痛的代价。
首先,我们介绍一下少嗥的技能,少嗥一共有三个技能,没错三个技能!
第一个技能我叫它“嗥式狙击”,之所以这么叫它,是因为这个技能和希洛的“零式狙击”很像,它的技能效果是对目标地点进行瞄准,然后会出现一个覆盖范围3*3的红色圆圈,会在少嗥回合开始的时候对这个区域进行无差别轰炸,造成巨量伤害。注意是无差别轰炸,这也是我们对付少嗥的有效手段。这个技能是少嗥每回合必放的技能,所以一定要注意伤害范围,把角色移动到安全位置。
第二个技能是“触手召唤”,在少嗥的第一回合用完“嗥式狙击”之后,会立刻随机在你的某个角色周围的某一格上召唤一只它的触手。
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而且触手一出现就会攻击一次。它的攻击范围是周围8格,所以肯定能抽到你的一个角色,不过正常情况下(纪年和等级与当前怪物等级相近)不会把人直接抽死(但是能抽残),而且触手怪不能移动,所以一般不会因为它而产生什么损失,之后走位小心躲开它的攻击范围就可以了。少嗥不会连续召唤触手,它的第二个触手大概会在第四回合召唤,而且好像它最多只会存在两个触手。
注意!在触手出现后,少嗥会获得一个特别高的物防加成,以我们的伤害,一个技能甩上去估计也就掉5滴血,当初我不清楚这个设定,不管触手强行去怼少嗥本体,结果最后被少嗥的三技能“激光扫射”活生生“抽奖”抽死。所以通常情况下,在触手出来后,我们需要先集火触手,打断它,就可以对少嗥正常输出了。
第三个技能“激光扫射”则是少嗥一个非常恶心的单线AOE,每到它的回合,它都会放一次这个技能,释放目标是随机一条横着的格子,造成巨量伤害,至于多巨量……你只需要知道能秒掉你的人物就够了,当然,卫卿这种比较肉的角色可能能抗两发激光。说白了这就是个少嗥的抽奖技能,它运气好点,直接秒掉了我们的主C,这局也就凉了,它运气不好一直扫空地,我们可以当做没有这个技能。这是这一层的惟一一个不可抗力,对非洲同胞很不友好。
打少嗥的方法其实就是主要围绕利用它的一技能来实现的:
第一种就是利用一个移动能力强的角色(比如沐子菲)开局突袭站位,沐子菲放在2号或4号位置,开局想办法刷到她的“绝云突刺”,让她移动到少嗥周围9格的范围里(参考下图),再把后面的角色尽量分散站位(防止因为角色密集度过高吸引到少嗥的仇恨,使得少嗥不对沐子菲使用“嗥式狙击”),然后用剩下的费用打一波输出,顺便将K的通感值攒满(一定要学会在每一层通关时将通感值控制在一个将满未满的状态,即便是多浪费两回合空过攒能量也是值得的)。
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在少嗥回合开始时,少嗥大概率会将狙击放在沐子菲脚下,由于伤害范围是3*3,而少嗥又是没有移动力的角色,所以它自己也在伤害范围内,而我们的沐子菲则会吃到对面这三个怪的一轮输出当场去世(心疼一秒壮烈的子菲,为了革命,为了救出珞珈……献身)。
到了我们的回合,先将己方这边的角色撤出触手的攻击范围,然后再尽量对触手进行一轮输出(记住此处不要释放K的大招,即使是满怒)。到了对面回合,少嗥和它的两个小弟会吃到一轮“嗥式狙击”的伤害(值得一提的是,即便触手在场,少嗥也扛不住自己的狙击伤害,估测“嗥式狙击”可能也是百分比相关的伤害技能),掉到半血左右,这时,由于没有诱饵,他的下一发“嗥式狙击”会瞄准我们左测的某一个角色上,我们要做的就是把被瞄准的角色移到安全的位置,然后使用K的大招将少嗥和他的小弟、触手全部吸到那这第二发的范围里,再根据情况,安全地打一轮输出攒能量。如此,下来,少嗥也就被他自己打的没有多少血了,我们负责清掉触手补一补伤害就可以了。至于那两个小弟,唯一需要注意的就是不要距离他们太近,最好能有三格的距离。因为这俩怪会释放减速弹,被打中的角色会被减速,如果移动能力差,如果被少嗥瞄到,很有可能走不出“狙击”范围,造成额外的人员伤亡。
第二个 要介绍的怪物是普通楼层的精英中的精英,集近战与远程能力与一体,移动能力超强的,弓箭手中的代表人物——爪子哥!!
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这是一个非常危险的怪物,我们能爬高层的秘诀就是苟住,猥琐输出,而这一切的前提都是让对面的怪物碰不到我们,而大多数的怪物移动能力只有1格或2格,爪子哥却是拥有恐怖的3格移动能力,要知道,这可是比我们用的大多数角色跑得还要远的数据。这还不是爪子哥最IMBA的地方,毕竟他的定位是弓手(看到这个爪子我怎么都不想把他和弓手这个词绑在一起),这个移动能力的设定还是可以接受的。
但是官方赋予了他一个技能,这个技能便是我们噩梦的源头。由于官方没有关于这个技能的说明,我就给它起了个名字“升龙爪”(别吐槽,我知道这个名字很糟糕,请原谅我low比的起名能力)。根据游戏中的表现,技能的效果表现为:向前发起突进,对前方3格以内的一个角色进行一次爪击,并使得爪子哥向前移动一格。
我当初第一次遇到爪子哥的情景我至今难忘:那是一个晴朗的夜晚,太阳红彤彤,小雨淅沥沥,花儿五颜六色(雾)……我绞尽脑汁卡好了K的通感值,把地图上那只被我溜了好几圈的“靶子哥”解脱掉。
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(刷通感值超好用的“靶子哥”)
点开下一层,看到一个COS金刚狼的新角色,下意识地认为这是一个近战角色(眼瞎没看到他手里的枪),连基础信息都懒得没去点开看,自信地打了一套输出,摆好了角色位置,嗯……很好进程远程都碰不到我,留着K的大招下回合用,回合结束。
其他小怪常规开局,各走了一两步,毫无威胁感。到了爪子哥,只见爪子哥一阵火花带闪电,飞快地跨过山河大海冲到了我的K的前面三格的位置停了下来,吓了我一跳,“还好距离卡的好,正好碰不到w……”这样正想着,爪子哥又动了起来,先是一个优美的滑步扑到了我K的脸上,一记升龙爪(还附带灼烧BUFF),打碎了天赋的格挡,然后行云流水地后跳一格,落在K前面两格的位置,右手步枪一记平A,暴击!碰!K倒地,留下了一脸懵批的我。我颤颤巍巍地点开了爪子哥的数据信息,然后欲哭无泪……
关于爪子哥的应对方法,我的建议是,能控死一定要想尽办法把他控死,最好把他钉在一个墙的角落里,如果没有办法控住,K起手丢大绝对不亏,把他和所有怪扔在角落,然后控死。如果以上两法都不行,那就要仔细算清爪子哥的3格移动范围,在他移动范围末端向外再扩充3格的攻击范围,保证这个范围内不要有任何角色。如果还不行,那就只能给卫卿贴一堆防御BUFF,让她直接跑到阵地中离爪哥最近的距离(说不定能抗住爪哥的伤害),来吸引爪哥的仇恨,牺牲一个高层作用不大的坦克总比死一个主C或辅助要来的划算。
在爬塔过程中,爪子哥在中后期是常客,场上经常会有一两个爪子哥压阵,会给我们的推塔带来不小的麻烦,但只要K的怒卡的好,起手直接甩大招,或者依靠走位躲开他攻击的范围,并不会有太大的问题。
接下来要介绍的是碉堡怪~
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它也是中后期比较麻烦的怪物之一,虽然它只会上下移动,和爪子哥漫天跑的“活泼”完全相反,是个只会宅在最后一排的资深“宅男”,但是它的技能特性却完美地弥补了它的移动能力不足。
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在面板信息中,它是没有移动范围和攻击范围显示的。所以我们可以理解为它的攻击方式和移动方式都属于技能,这样的话,可以总结出它的以下三个技能:
第一个技能,也是它的输出技能,可以称之为“机枪扫射”,效果是对碉堡怪所在的这一排的敌人造成伤害,也可以理解为是只能左右释放的K的轰炸机,是一条单线的AOE(曾经我傻了吧唧地以为前面放一个坦克就能挡住机枪扫射,现实却给了我狠狠地一巴掌……一排人全军覆没,居然用的是贯穿弹嘛**
(┬_┬))。
第二个技能,也是它的唯一的移动方式,“上下移动”,碉堡怪只能在它所在的那一纵排进行上下移动,移动范围为1格,而且每回合必定移动一次(除非它的上下两格都已经被占据了,这会导致它无法移动)。而且根据观察,它的移动方向是完全随机的,并不像其他怪那样存在“仇恨”机制(向我方角色多的方向移动)。有时候上半边地图我明明一个角色都没有,它还会傻了吧唧地向上移动,甚至不撞南墙不回头,撞了南墙还想要再去撞一次(可能记仇……吧)。
第三个技能,则是一个被动“狂轰乱炸”,也是它的唯一的反击手段,毕竟它没有平A的攻击范围,不能像其他怪那样被A了还能A回去,其效果是在被攻击/伤害技能命中的后会对以自身为中心的3*3范围进行一次“狂轰乱炸”,要注意的一点是,轰炸并不像“狙击”类技能那样无差别伤害,它周围的怪物不会受到伤害,只会对我方的角色造成伤害。
关于对付碉堡怪,我们无法像对付其他怪那样把它通过眩晕类技能对它进行限制,因为它不!吃!眩!晕!曾经,我想测试一下眩晕对它的效果,却苦于没有刷到弓兵的“击退”技能(碉堡怪一般都是靠着最右边的墙站位的),只能退而求其次,用卫卿的“火箭助推A”天赋,想把它撞晕。结果调好位置,卫卿一头撞过去,一发“狂轰乱炸”直接把我的卫卿炸成残血,它自己还跟个没事儿堡似的一晃一晃地。
所以我们对付它的方法有以下几种:
1、用K的万金油大招直接把所有怪丢到右上角,然后再慢慢调整自己的角色所在行,只要让角色保持与碉堡怪所在的行中间始终上下隔着一行就可以。
2、利用击退系的技能,把碉堡怪上排或者下排的怪眩晕并推到和碉堡怪同一列,这样由于有眩晕的怪物卡位,会使得碉堡怪只能单方向移动,而我们的团队只要站在眩晕怪的这一排或者碉堡移动方向的反向就可以躲开碉堡怪的射击范围。
3、最后一个办法则是,用我们自己的角色直接站在碉堡正上一格或者正下一格,由于碉堡没有纵向的攻击能力,他拿我们毫无办法,只能向另一个方向移动。要注意的是,一定要先对碉堡输出完毕再把角色移动过去,不然提前走过去,因为队友对碉堡的伤害吃到碉堡的反击就很难受了,这一点,只要大家细心一点一般不会出现这种错误(只有我这么菜的人才有的痛的领悟……)
碉堡怪对我们造成的影响主要在于它的单线AOE封住了我们移动能力差的角色的走位。在碉堡怪的回合开始时,它的面前一排有敌人(即便只有一个人),就一定会先放扫射再移动,而碉堡怪的扫射一回合最多释放一次,所以关键时刻,坦克什么的该卖就卖。如果K有格挡的话,卖掉她的格挡也是可以接受的,毕竟格挡只有3回合的持续时间。一次格挡能避免更大的损失的话还是很值得的。
另一个需要注意的怪,我叫它“换位怪”
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大家如果遇到这个东西,请务必小心,它的作用就像它的名字,是换位。它可以无视距离把离它最近的我方角色和它进行位置互换,而且是它回合一开始就会释放,我当初还没摸清机制的时候在它身上吃过很多次亏,经常一不小心就被它把我的K或者依依换到对面的怪堆里面,被对面的怪物集火而死,而它也会跑进我的阵地里对我剩下的脆皮角色进行屠戮。
打它可以用三种方法,一种是开局直接带一个炮灰进去,让炮灰往前站位,远离阵地,因为换位怪的换位只能进行一次,所以,炮灰抗掉它的换位后,我们就可以“正常”开局了,这样还有一个优点在于,换位怪来到炮灰的位置,距离我们的阵地有一定的距离,即使在移动后能够攻击到我们的前排坦克,也不会对我们的阵型造成特别大的损失。
另一个方法则是如果对自己的卫卿防御力有信心的话,就给她套上一整套的防御buff,让她去前面做诱饵被换掉,从怪堆里硬吃一套集火。不过这样有些冒险,在低层可以这样干,高层这么干就做好卫卿牺牲的准备吧……
当然,最保险的办法还是,起手甩K的大招,然后用钝头箭直接钉住换位怪,而换位怪又是个脆皮,下一轮集火一波基本上就能带走,也就不用担心被换走的风险了。
39层BOSS
接下来我们讨论39层的打法。既然我们已经能打到39层了,大家对于K的恐怖能力已经十分清楚了,而39层的BOSS就是一个开局满怒的K,而一旦她的回合开始,正常状态下会直接对我们丢出一个黑洞大招,而且伤害巨高,很容易直接崩盘,而且K的旁边还站了两个站位及其靠前的爪子哥,爪子哥的这个站位使得他的攻击范围覆盖了我们左侧整个棋盘,处理不好很容易一回合下来直接团灭。
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如图所示,对面K的站位起始是不靠墙的,这种情况下有4种方法来控制住她:
1、利用卫卿的“火箭推进A”将她直接单体眩晕,结果则是,卫卿直接跟爪子哥贴脸,亲自测试39层的爪子哥的伤害能力;
2、使用MR角色虞君的锐不可当,可以强行把K推到墙上进行壁咚,结果同上,虞君与爪子哥零距离接触,领便当;
3、使用双弓配置(赵玥、希洛),想办法刷出赵玥的“贯通箭”和希洛的“离子加农跑”,用双击退,强行壁咚;(但这个方法会导致全脆皮阵容,根本吃不住爪子哥的伤害,一轮下来,估计只能剩下K和11或者赵玥能活着了,损失一个希洛,在打50层的时候效率会大大降低,不推荐该方法)
4、最好的方法则是卡好我们自己的大招,让她处于进图使用一个充能牌或一个技能就能攒满大招的状态,然后直接甩黑洞到右上角,然后利用“贯通箭”和“离子加农跑”对所有怪进行控制。然后每回合刷牌进行持续控制,由K去前面用技能和平A混合输出(怪处在眩晕状态下不会反击),循环控制下,这关也就过了。
50层BOSS
39层之后的怪虽然有些难度,但也就是来来回回地那几个怪,换了一些站位和组合方式,总体而言只要细心走好位,卡好K的大招,没有什么太大的难点。而50层BOSS,也就是我们可爱的小珞珈(拿不到塑料小人的我眼泪掉下来),这一层其实很简单,只有两个只会上下移动的错位“碉堡怪”和一只50级满怒的珞珈。
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由上图可以看到,珞珈的起始站位就靠着墙,这为我们的壁咚计划打下了完美的铺垫,而那两只碉堡怪,珞珈的站位已经完美卡住了右上角那只碉堡怪的路径(不愧是自己人,干得漂亮!),只要能把珞珈壁咚在原地,上面那个碉堡怪就只能在上面两排来回徘徊,我们只需要再排一个人站在珞珈左侧的那个格子上,就可以卡住下面那只碉堡怪的路径,让它只能在下面两排移动,而我们只需要把所有人集中在中间这一条路上,就可以完全无视两侧碉堡怪的扫射威胁。
这里给大家介绍一个简单快捷的50层通关方法(主要还是借鉴的群里大佬们的思路):
这次的阵容选择与39层一样:赵玥、依依、希洛和K(上阵顺序就按照这个来),需要注意的是,这一关里可以不用K的大招,因为K的大招会把怪吸到一起,可能会导致怪反而不好卡位。
起手“进攻”站位,然后调整人物到一排,其中希洛要站在如图位置,利用依依的0费加盾和1费治疗,刷出希洛的“零式狙击”和“离子加农跑”(赵玥的“贯通箭”也一样),对珞珈使用“离子加农跑”,使其眩晕,再在她前面一格放置“零式狙击”(由于怪物是先移动再进行“零式狙击”的结算,所以这个位置刚好可以覆盖下回合所有的三个敌人,还不会伤到自己人)。
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由于珞珈被眩晕,对面除了碉堡怪移动什么都不会发生,轮到我们,再对珞珈进行眩晕,让K走到如图位置用单线技能或者平A进行输出,希洛则原地不动(千万不要作死打碉堡怪,一记“狂轰乱炸”希洛就没了)。
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然后再下一回合两个碉堡怪走开后,希洛先以珞珈为中心释放“零式狙击”,然后撤到K的后面,再把珞珈眩晕,这样循环往复进行输出。
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等到打倒珞珈后,希洛在旁边看戏,让赵玥和K站在这两个位置上卡住碉堡的位置,随意输出就好了。
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这样~50层就这么通关了!虽然写起了简单,但实际上打的时候还是很麻烦的,像我在打的时候经常会刷不到需要的技能,以及通感值攒的不够稳定等等乱七八糟的状况,经常需要临场应变,有时甚至还要赌一赌运气成分。
毕竟这是一款集合卡牌和战棋类的游戏,运气与技术共存也是《君临》的魅力所在,虽然这是我第一次参加君临的测试,而且有时还会出一些千奇百怪的小BUG,但我能看出来,《君临》的发展空间非常广阔,它为我们提供了一种耳目一新的游戏体验,我愿意等待它君临的那一刻!~
最后,谢谢交流群里的大佬们提供的各种知识和思路,这篇姑且算是攻略的东西是大家智慧的结晶,我只是一个咸鱼样的搬运工,祝大家在游戏中玩的开心!~
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好羡慕这个大叔啊!!我也想要抱走珞珈!~珞珈真的太可爱啦!(发出了肥宅的声音)
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