突然想到一个方法,门派扫荡这样改行不行

修改于2020/01/20806 浏览综合
在原先元宝扫荡的基础上,增加一种扫荡的途径,就是消耗门派好感度。
比如做完十个门派任务好感不是加40吗,那我们就设置成,扫荡十次任务需要50好感,或者60好感。
用意是,让所有玩家都可以体会到门派扫荡带来的快捷,同时又需要付出一定代价。
如果设置成扫荡需要50好感,那么做一天任务,只能让免费你扫荡四天。
如果设置成需要60好感,那么就是做一天任务,只能让你免费扫荡两天。
这样既把好感的用处调动起来了,也使得所有玩家都可以体验扫荡,同时又没办法完全白嫖。
其实,扫荡的费用无论设置成元宝,铜币还是阅历都不是很好,因为涉及到一个是否等价交换的问题。
拿铜币举例,如果扫荡需要的费用少了,那么门派任务就成了摆设。
如果高了,那还不如直接捐献铜币,所以门派任务还是摆设。
倒不如直接好感扫荡,然而好感也不能买啥东西,购买力等于零,也就是说它此时的价值是灵活的,可以无限大,也可以无限小,完全任由策划调制。
再加上好感的产生唯一途径来源于门派任务,就导致他们想要用好感扫荡的前提还是得做门派任务。
而那些还是不愿做的,就让他们用元宝扫。
但是有一个问题,有很多老玩家的好感肯定存得很多,可能扫几个月都扫不完。
那就让他们白嫖吧,就当做是给老玩家的福利了。
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