游戏生存杂论,利益循环

修改于2019/07/20215 浏览综合
如何让一个游戏生存的更久,这是当前我们要讨论的话题,
我有个不成熟的想法,在此与大家说说,您觉得好笑,请一笑而过,如果觉得有点意思,请留言讨论。
游戏点卡收费,
游戏里道具全部可以交易,
游戏有完善的交易系统,(不摆摊)
游戏里材料类道具跟副本挂钩,
打击多开,打击工作室,是必须的
让玩家参与游戏玩法,(包括时装设计)给参与者一定的利益,
最后游戏里赚的钱,进行现实投资,把赚到的钱以游戏角色的权益,返现给游戏角色的主人。(某土豪充值一百万,玩家赚70万,游戏公司赚30万,那么返还资金只能是30万或许更多。)这样普通玩家因为利益玩游戏,土豪充钱最后也不会亏。
当利益绑架的人够多,游戏好不好玩重要吗?
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