关于端游与手游的脚步声机制
2019/02/13573 浏览综合
作为手游玩家,房区战斗我一直都不太擅长,特别是听声辩位很不准确(就是菜)。后来我关注了一个绝地求生的钢枪主播,在直播的第一视角中,我发现端游的脚步声虽然更加轻微,但是在我一个30元的小耳机里定位的效果却特别准确,当我多次听声辩位与主播判断一致的时候,我以为我的听力有所长进了。。结果一回到手游我就发现,刺激战场的脚步声极大而不真实,在很多人的情况下就会咣当咣当响成一大片。开始我还以为是我太菜的缘故(其实肯定有这点)后来我几次跳度假村钢枪就真切的感受到了与端游的差距。在人多、快跑、转头的情况下脚步声的定位效果都会明显变差。我用的是荣耀九的手机,游戏带起来也应该完全没问题。。
我知道开发游戏的不容易,98k大哥就提到过这点,但是我个人觉得脚步声还是这游戏里挺重要的一个元素,,不奢求有端游的效果,只是希望可以有所优化吧