[推荐]重新定义漫画,让帧数走入现实~《致命框架》系列推介
2018/12/05451 浏览综合
各位小伙伴们吼啊~这里是包肥!今天给大家带来的怀(冷)旧(饭)是经典中的经典,《致命框架》(framed),一款重新定义了漫画的游戏,之所以没有选择表现更优秀的续作《致命框架2》来说,更多的是因为忘不掉最开始接触这游戏时深切的感触吧。
作为2014年度最佳手游之一,它的极致创意给玩家留下了非常深刻的印象,还得到了日本著名游戏设计师小岛秀夫(主导开发了游戏界第一款战术谍报动作游戏《合金装备》系列、《寂静岭》系列并获得吉尼斯记录)的称赞。
它让漫画成为一个个小拼图,通过它们的自由组合,完成了整个故事。

不信你来看看。一张图片由jpg变成了gif。

每一关都需要你重新“排兵布阵”,才能让主角顺利逃脱。然而最妙的地方在于,每一张漫画的对接方式。
可以这样接:(原谅缩略图渣画质...)

也可以这样:

甚至还有这样的:

这就是它的过人之处,同样是利用视觉差,纪念碑谷做出了一个个令人惊叹的迷宫,致命框架则制造出一道道精妙的逃跑路线。但个人认为,这个游戏并不是以视觉差作卖点,显然它的视觉差效果远远差于纪念碑谷。它的最大亮点,就是利用漫画来重组故事情节,类似的作品有pc游戏完美世界,如果喜欢这种游戏类型的话可以尝试下。除了对漫画的巧妙运用,致命框架具有非常独特的画面和叙事风格。
画面
虽然是2D动画,却活生生弄出了电影大片的质感。人物的处理非常抽象化,利用黑色剪影来完成。五官除了眼睛、胡子以外几乎(哦不是几乎,就是)没别的了,衣饰除了眼镜、领结就是一片黑。角色几乎没有什么特写,简单几笔就勾勒出了立体的形象。

除此之外,画面的排布也是塑造出电影质感的一大元素。这一点在以上的图片中都可以感受到。
叙事
整个故事似乎是围绕一个箱子的争夺开始的,一开始只有男主一人,女主半路杀出,还多了个难缠的老男人。男女主的出场方式也是666的,随时身份互换。
除了逃跑,还有一些饶有趣味的小插曲,也是利用漫画的组合去触发。(这一段涉及严重剧透)而开头和结尾可谓无缝连接,一下子从结尾又回到了一开始的样子,但是不要急着关游戏,因为接下来是隐藏结局,和开始的部分是不一样的哟。
音乐
整个游戏被打造出了默片般的质感,和爵士乐的巧妙运用离不开干系。听着这样的bgm似乎回到了007的时代,即风趣悠扬,又惊现丛生,很难不被吸引啊。
后来的续作《致命框架2》与前作相比在细节上做出了更多的优化,表现较前作也更为出色。有兴趣的小伙伴可以两作都玩一下,绝对是值得的,也希望大家能玩的开心~
这里是包肥,写完了一肚子的解密冷饭,接下来会给大家带来一些新的作品的赏析和全方位评价,也可能会有一些优秀作品的测评。有兴趣的话点个关注哦~反正不要钱,多少看一点,对吧~