搬砖收益太低,金判售价太高
2019/10/311924 浏览策划快来
随着时间推移,胧月传说从天草地藏时代演进到了凶国仙峰时代。装备也由60级开始往65级演进。个人武力的提升也由当年的武器/防具/首饰/左右槽,增加了御魂,星仪,八阵。理论上应该越来越好玩了,但是实际上退游的一波接一波,对于入坑的萌新,老玩家也是一句话,不要问,问就退游。
原因何在呢? 搬砖收益率太低,金判售价太高。打个比喻,就是承受当前的房价物价,但是工资收入只有20年前,甚至三十年前那么点。这完全是让人无法接受的。
年初的时候,大约1.5亿金盘,可以锤出一个15级的55级武器,伤害提高一丢丢,满满的成就感。但是现在搬砖党大多数都已经全身15了,也没有锤下去的动力了,收益太低。点星仪,也点不起,突破一个50级武器,1.5亿金盘,成本太高,收益太低。猛点星仪的大佬也少,毕竟,谁家的钱都是钱。
建议提高搬砖的金判收益,每周提升1~2%,或者每个月提升5~10%。 降低金盘寄售的底价,每周下降1~2%,或者每个月降低5~10%。
这样的话,这个游戏才是搬砖党,小氪党,大佬都玩得起的游戏。游戏本身才会继续活跃。
一句话,物价水平上升,工资(搬砖收益)也应该提升,物价水平(勾玉买金盘)也应当及时调整,才能够吸引更多的游戏者加入。
虽然近期有各种活动,包括战令系统发金盘,万圣节发金盘,但是终归不如直接调整搬砖收益率,金盘寄售价格来得直接。经济学原则,永远适用。