和气生财麦穗鸟
2020/02/21395 浏览

本来想在新版本来临之前组一套嫉妒为核心的卡组,结果组来组去发现还是麦穗鸟比较强,私掠舰完全可以替代嫉妒,实际上在前期私掠舰远比嫉妒好用(虽然后期还是嫉妒强)。不过不建议在蜂巢智械等偏说书偏自闭的环境中使用
麦穗的玩法就是给对面不关键的生物加力量,再用法术把对面力量变回去,达到白嫖三力量的结果。注意,一般不加给船长,传教士这种技能生物或者隐者这种护盾生物。像黑鲨这种对面有可能经常替换的生物是最好的选择,加到很大,对面就不得不被迫让其留在场上。
考虑到我们非常需要对面出生物,采取了三张探路的生物,探机,隔离墙和督察使。前两者不用多说,只要注意金手指也开始复制探机,隔离墙跟麦穗的组合就行。督察使是一张改之前非常强力的牌,但修改之后给对面送怪未免太憨批。可是,实际上,我们恰恰是希望对面有生物的,与一般的控制卡组不同,我们永远都不会让对手的资源断掉,只会出现他手里一把生物用不出去,场上全都是十几力量二十几力量的生物。固然,督察使可能送给对面黑鲨这种生物版本的法术,可是,她也可能打击到怠惰蜂等卡组的运转,比如在第一回合把对手的怠惰送到对面手上,从而使对面被迫丢掉一个致胜点。我认为后者作为一个差对局,看重她有可能带来的转机更为重要。实测效果也是,她的补牌效果十分好用。
法术方面,选择了两张无敌的改造和最新无敌的递减。麦穗鸟往往需要拖很久,可以用四次的递减当然很重要了。同样的,折纸在麦穗在场时一定可以发动(但不一定能回收)。我的建议是,尽量以回收折纸为目标来算,尽量节省改造,会带来很多方便。标准化尽管也是不错的卡,但其有时候刚好差一点力量的尴尬,还是仅携带了一张,他要是被削成三费,我们就不带了。考虑到环境里存在一定的怠惰与护盾生物,携带了一张义肢改造师。
最后上一下战绩,我自己是比较满意的
